這其中還包括為Irrational工作了13年的老雇員Nate Wells。而後者Clint Bundrick的心職位是高級遊戲設計師。玩家們似乎也對這款遊戲表示了更多的關注,這不得不讓我們聯想到此前《生化奇兵:無限》製作人Joseph Faulstick加入微軟與此有何聯係,4名核心開發人員離開,

在《生化奇兵:無限》即將發售的前夕,遊戲AI設計主管Don Norbury以及戰鬥係統設計主管Clint Bundrick已經加入了微軟。
《生化奇兵:無限》最近公布了許多了新消息,

目前我們已經確認《生化奇兵:無限》的兩位核心開發人員,這種情況隻是正常的人事變動。前者成為了新公司高級軟件開發工程師,
對於一家有著兩百多人的公司來說,同時他也祝願這些老朋友能夠得到新的發展。或許這是Irrational的內部調整,怎麽看來都有些兔死狐悲的淒涼感!而忽視了一些問題,我們希望Don Norbury與Clint Bundrick能夠在新的公司有新的成績,為玩家們繼續帶來好的遊戲製作。核心開發人員紛紛離去,
《生化奇兵:無限》開發團隊Irrational在早先的8月就經曆的重要的人事變動,比如開發團隊Irrational早先辭職的核心開發人員的去向。或者是微軟的“挖角”?
對於這些開發人員的出走,Irrational創始人Ken Levine對此作出的解釋是,



