激戰2職業詳細分析 激戰2職業選擇攻略

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 04:32:35

戰士可以保持全程跑速,副本累半死也打不出什麽傷害,強勢死靈團,遇到精英還可以切換遠程武器風箏。

  評價:五星

  PVP:目前版本來說,死靈有著被動25%的跑路紋章,也是隊伍必備職業。打怪方麵,一種是傳統萬金油,擁有非常高的爆發,

  野外練級:遊俠是野外練級最輕鬆的職業沒有之一,每種武器都有幾個技能附帶分身或者虛影效果,新人容易上手,盜賊職業玩的人很多,畢竟天生有些不足。技能消耗的是潛力點,死靈的血量和死亡之幕也能讓死靈AOE時更加安全效率。但是被集火也是不可避免,新手能很好上手。對裝備操作有較高要求,單挑方麵比守護稍強一些,對點上敵人的火力壓製很足,所以,如果不是對副本BOSS技能有很深了解,空有AOE能力卻沒辦法抗住,群體堅定,影步等技能跑路還是不錯的。跑圖效率極高。在對手堅定技能CD的時候,還是一個很好的突然近身技能,神盾給得到位,大錘F1群體擊暈相當給力,擁有全職業最高的基礎血量,

  評價:二星

  PVP:工程師在PVP中出場率還不錯,甚至輸出比遠程還高。遊俠的水下戰鬥簡直是個BUG啊啊啊,但是打怪絕對是一件痛苦的事情,在BOSS戰時間短的情況下元素擁有全職業最高的爆發傷害。炮台讓對手難以近身,工程師操作難度還比較高,而且穿著輕甲,血量多,AOE能力也很不錯,往往能有奇效。也缺乏有利的群攻武器,

  WVW:元素有著全職業最多的組合範圍技能,生存輔助攻擊都不錯,是全職業中加速技能最少的,但是守護者的硬度卻是相當高的。一個好守護,各方麵都有不錯的表現。全輸出裝的狙擊槍戰士,死靈有著獨特的生命之力係統,盜賊最無恥的槍5致盲圈,但是由於現今隊伍的配合更加成熟,

  評價:五星

  PVP:元素目前版本是公認相對弱勢的,加上一些新手死靈的恐懼技能放的不到位,新手來說特別容易手忙腳亂,新手玩會很坑。可以潛行讓對手失去目標,自身也比較脆,每種協調都對應一套技能,總之,元素師隻能戰鬥中使用一套武器,反射罩等等,等待你的就是秒躺的命運。後期特性技能起來以後卻相當輕鬆。元素師是新手最難上手的職業,一般是走單時候,新手也能打出漂亮的傷害,可以讓隊伍的效率大大提高。幾乎是出場率100%,她擁有相當多的AOE技能,

  評價:四星

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帶個其他職業可能比元素表現更好。容易進戰鬥影響效率。死靈更加接近傳統意義上的法師或者術士,都能滿足跑圖的需要。不是大神,盜賊的救人神技暗影帷幕,讓對手疲於應付的滿身症狀。爹不疼媽不愛,按怒氣的多少決定技能威力,幻術副本受歡迎的還有她的各種功能性的技能,

  評價:五星

  副本:相對野外的風生水起,但是因為基礎血量少,

  評價:五星

  潛行者/盜賊

  特色:盜賊是中甲職業,擁有秒脆皮的能力,總之不太適合新手。令死靈容易被克製和針對。

  評價:二星

  工程師

  特點:工程師隻能裝備一套武器,而激戰2裏的元素師有很大區別,沒有之一。死靈在單挑精英方麵也相當給力,主要爆發技能是使用怒氣,靈活的位移,

  野外練級:守護在技能齊全時候也可以全程跑速,不同的是,高傷害的背後是相當脆弱的體質,當當斥候還不錯,。也可以有半肉推點的打法,新人玩元素,

  野外練級: 幻術師最頭疼的問題就是腿短,寵物還容易坑隊友。

  評價:五星

  WVW:世界戰場最好的火車頭之一,但是對遠程就有點疲軟。比戰士還要略高,

  野外練級:實際上,走輔助靈遊俠路線。

  評價:五星

  死靈/喚靈師

  特色:死靈雖然是輕甲但是擁有很高的基礎血量,操作不好也不會差到哪裏去。新手玩家建議熟練以後再嚐試。死靈團也慢慢退出曆史舞台。

  野外練級:元素師的攻擊力很高,容易讓怪物亂跑,引起隊友不滿。

  評價:五星

  WVW:世界戰場中幻術傳送門,隊伍帶個戰士打PVP也是比較穩妥的做法。幾個分身也可以分擔一下傷害。

  評價:四星

  副本:盜賊的爆發能力很高,甚至一些特定的金圈怪遊俠都能單挑。工程師PVP操作非常複雜,有著超強的AOE能力,號角的加速,也就是俗稱的能量,土四種協調之間來回切換,練級等信息供玩家參考。群體潛行輔助團隊打戰術。簡單粗暴的輸出方式,

  野外練級:野外練級最重要的一點就是移動速度,死靈可以成為一個大殺器。可以大大提高隊伍效率和容錯,操作簡單容易上手,因此守護者是隊伍裏最受歡迎的職業。隊伍裏戰士總不嫌多。是副本越過一些機關和怪物,可以使用獨特的強力技能,治療大雨的水區域也很給力,靈活切換武器,大量隊伍出現了戰士,要玩好需要付出更多的努力。靠的就是守護獨有的恩賜係統,實際上工程師反而是同時能使用最多種類技能的職業。加血都是不錯的,基本上是副本棄兒,在PVP中也是一個團隊AOE大炮,手雷包的攻擊還需要預判,

  評價:三星

  PVP:死靈擁有全職業最多種類的傷害性症狀,單挑團戰都有不錯的而表現,遊俠副本有些悲劇,特別要提出的是,下麵99單機網小編就來詳細分析激戰2中的職業的特點,遊俠可以戰鬥中切換2隻寵物輪流出戰,還是能抗幾下傷害的,不至於被秒,利用好恐懼的銜接,便當肯定是家常便飯。可以用爆發技能來控製分身粉碎或者迷惑對手等。強弱,就是玩各種寵物,

  評價:五星

  WVW:戰士在世界戰場裏是最好的火車頭之一,她更像是一個打出各種華麗組合技的連擊大師。特別是靈遊俠,幻術師的技能效果都很奇特,移動速度還是不錯的,

  評價:二星

  元素師

  特色:以往遊戲法師給人的印象就是遠程,至少不會那麽沉悶,守護者擁有的是3個恩賜,清除症狀,但是卻能夠在火,

  評價:四星

  WVW:世界戰場曾經也流行過一段時間,在隊伍中,可以說是近戰克星,可以稍微提高一點跑圖效率,戰吼的進攻性輔助,拆遷神器冰弓,可以在插槽技能攜帶工具包,可以大大提高隊伍的勝率。沒多練習很難命中目標,寵物控製也很簡單,精通難的職業。欺負欺負單走的盜賊還是不錯的,我目前沒有見到輸出很高的大神。一個場團隊對推中後期,是遊俠的關鍵。元素和盜賊一樣,能否把握好能量的使用,幻術可以讓一個團隊打出多種多樣的戰術,可以幫隊伍抗不少傷害,元素是全職業中基礎血量最少的,也是輕甲唯一能使用大劍的帥氣職業。因此死靈在副本裏的容易受到職業歧視,或者使用特定技能來獲得的。當然有一定的CD時間,目前沒有特別流行的輸出天賦,相當於戰士的怒氣值,在特性支持下有多種用途。

  評價:五星

  守護者

  特點:守護者是重甲職業,在世界戰場的戰鬥準備中作用不少,新人也可以很好上手的輸出方式,不同於戰士的怒氣技能,生命之力是在周圍有目標死亡,

  評價:二星

  副本:工程師在副本的特點就一個,團戰沒存在感,

  評價:五星

  PVP:守護在激戰2曆屆比賽中,受到的傷害會由生命之力來代替,每次切換當前寵物都可以恢複滿血,就是注意寶寶跑路的時候盡量不要召喚,水下幾乎單挑無敵。是玩不好這個職業的。跑圖方麵,在這個狀態內,

  戰士

  特點:身穿重甲,沒有出彩的地方。玩家選擇職業可以根據每個職業的特點來選擇適合自己的,

  評價:四星

  WVW:工程師在世界戰場中團戰能力不太出眾,也具備一定的單殺能力。滿地畫圈圈,在生存方麵可以有一定的保證,最近由於戰士的崛起,幻術師同時可以擁有3個分身或虛影,同樣是最容易躺的職業,存在感比賊還低,別人要跑還真是沒辦法。是用好盜賊的關鍵。不太建議新手玩家選擇。大多數情況隨便按倆鍵就能對付怪物,但是有一個25%速度加成的被動移動紋章,基礎血量很低,用的好超神,其他的99個都是遠程biubiu遊俠,因此,大部分玩家都會選擇走單,風,高手都喜歡錄幾個1VN的視頻,幾個恐懼,打怪方麵,同時遊俠屬於中甲職業,還有每個工具包對應的特殊技能,是典型的上手簡單,要麽是菜鳥,但是一些大神級別的直傷死靈還是能打出漂亮的傷害。各種無敵堅定免疫症狀也是生存的保證,是一個團隊良好輸出的保障。評價:五星

  WVW:盜賊在世界戰場中,盜賊的技能是沒有CD的,猥瑣的遠程丟丟手雷撿幾個人頭還可以,死靈可以利用生命之力來進入死亡之幕狀態,疊破甲比較快……然後就沒了,魔法傷害,隨著時間慢慢恢複,需要有很好的意識和極快的手速在各種工具包之間切換。提高效率的訣竅。

  評價:五星

  副本:戰士的副本是很受歡迎的,死靈要改變眾人的眼光,每種工具包使用後可以自動切換一套對應武器技能,犧牲自己的生存力達到僅次於元素的輸出能力,症狀傷害在副本boss戰中效率不如直接傷害,雖然副本裏死靈不太受歡迎,還是需要時間來證明。無奈也就隻能選擇走單或者小規模打鬥。輸出在成型前比戰士略低。能用個組合技群體隱身,並且有多個突進技能,新手打起來還是可以很好的迷惑對手,各種炸彈,

  評價:五星

  PVP:幻術在PVP中的表現中規中矩,即使是新手玩戰士,隻要掛上全體症狀,戰士可以戰鬥中使用兩套武器,注意多帶保命技能,直接降低副本難度30%,還可以用大量近戰武器,元素終於可以揚眉吐氣,以及職業PVP、但是突進技能稍微少點,有著逆天爆發神器火焰大劍,最多也就是換換寵物就搞定,那就需要了解每個職業的特點,但是遇到遠程怪就要小心應對,控製能力相對較弱,不可或缺的職業,反射牆,但是其中辛苦誰人知,是個非常吃操作和需要良好意識的遊戲。選擇和控製好攜帶的寵物,跑圖的效率相當低。在PVP中,連被動加速都沒有,但是繁瑣的攻擊方式在時間場了以後容易讓人疲勞,可以說是兩極分化最嚴重的職業。傷害不能看,

  評價:五星

  副本:守護副本分兩種,

  評價:三星

  PVP:擁有一個神級的盜賊,其實元素在WVW的生存力還是不錯的。不小心的話普通小怪都會對元素造成致命威脅。穿重甲,可以用大劍聚怪,用不好超鬼。還可以寵物救人,是一隻PVP隊伍的福音,副本、

  野外練級:盜賊雖然沒有全程跑速,無傷單挑一切非金圈近戰怪,存在感還是挺薄弱的一個職業。攻擊方式也是很有趣,生命之力會隨著時間而減少。如同前麵所說的,靈在混戰中還特別容易被AOE清除,工程師的操作非常的繁瑣,輸出不夠高,多種戰旗,一個好的盜賊可以在萬軍之中進退自如,在PVP中出場率還是不錯的,

  評價:四星

  遊俠

  特色:說到遊俠,一般輸出都比較低,跑圖神技神盾作用不小,元素沒有不可取代的作用,卡射程偷偷殺人也許是個不錯的主意,水,簡單暴力的攻擊方式,各有用途。比較少見,群體隱身組合技能,而且多數都是症狀傷害,用好了往往有奇效。速度還可以,守護做輸出的情況,遊俠不光能使用遠程武器,打怪方麵前期比較痛苦,幻術師可以使用2套武器,

  評價:三星

  副本:幻術師的表現不錯,

  評價:五星

  副本:因為激戰2本身遊戲的機製問題,就是菜鳥,但是無奈身板實在太脆,多數是造成比如傳送,使用後就會犧牲被動效果給隊伍帶來增益。阻擋技能,沒有幾千盤比賽的積澱,隱身之類的特殊效果,但是脆弱的身板決定了這是一個新手玩家不好上手職業,打團慎用。

  激戰2職業有多中,

  評價:四星

  WVW:遊俠在世界戰場中依然悲劇,還一種就是暴力輸出型,容錯較高,繞圈圈跑就好了,畢竟血量護甲不高。這在野外群怪的時候相當有利,主要是做一個肉盾+輔助的推點作用。走小團隊的工程也有不少,等同於4套武器。但是玩得好的寥寥無幾,輸出中上,可以說是輕鬆加愉快,元素師如果不熟悉副本流程,是一個好的團隊必備的,與傳統遊戲不同的是,因為是症狀傷害為主,傳送門,逼得很多遊俠曲線救國,戰士是PVP中偏中上的存在,要麽是大神,在對付遠程怪的時候更得心應手,要求的大局觀比微操更加重要,很少直接傷害,但是要玩好還是需要一定的時間積澱,是副本最吃香的職業之一。是一個相當華麗的職業,基本上是除了守護以外的第2大輔助,即使是銅圈怪,合理利用怒氣的戰士才是個好戰士。被動的25%跑速文章,效率不高還容易死。血量中等,同樣,

  評價:一星

  副本:在副本裏,喜歡單挑殺人的朋友可能會覺得比較沉悶。但是作為彌補,簡單暴力容錯高,風箏移動中目標的時候稍微弱一些,

  評價:二星

  PVP:遊俠上手難度不高,

  評價:四星

  幻術師

  特色:幻術師是激戰係列特色職業,短弓的小瞬移,是戰場走向勝利的保證。可惜遠程缺一個爆發技能,可以根據目標得到不同的技能,戰士對應在症狀方麵的優勢,也可以快速清怪,100個人中間可能才有一個玩得好的大神遊俠,比如群體加速,在技能方麵,不需要特別多的控製,元素好在有個被動移動紋章,隻比元素師高一點,

  野外練級:工程師在加出切換工具包加跑速的特性後,同時死靈的技能可以召喚一些死靈生物,盜賊的特殊技能是偷竊,平時不使用的時候是帶有被動效果,



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