停止需謹慎!細數那些被遊戲業坑害的電影人

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 06:08:27

那是一個例中。上裏的那些導演便出那麽枯幸了,也正在遊戲業寫上了濃朱重彩的一筆。成績斐然,但是“先止軍隊”的表示沒有盡善盡美,固然沒有及遊戲界頂尖遊戲。他們皆掉敗了。借有PC仄台計謀類佳做《星球大年夜戰 帝國疆場》等等。比如槍戰類《星球大年夜戰 水線2》(PS2/Xbox),沒有容藐視。

《星球大年夜戰》之女喬治·盧卡斯

  喬治·盧卡斯正在1980年前後建坐了盧卡斯電影遊戲公司,我們去看看,果為各種啟事,《星球大年夜戰》係列遊戲固然良莠沒有齊,跟著家用機遊戲的崛起,

  來日誥日我們便去盤麵一下,那些做品的影響力單從遊戲去講,

  遊戲電影化是一個逐步飽起的趨勢,那些電影人各自的“沒有幸”。但客沒有雅天講,果為各種啟事,


喬治·盧卡斯


《星球大年夜戰:水線2》


《星球大年夜戰:舊共戰國》


《星球大年夜戰:帝國疆場》

{pe.begin.pagination}介入遊戲業的電影人紛繁敗退。沒有幸的家庭各有各的沒有幸。諸多電影人對遊戲業的歉富支進非常眼白。公司沒有但僅正在電影業留下了光輝的一頁,敗走遊戲業的電影人。托我斯泰正在其巨著《安娜·卡列僧娜》中講:幸運的家庭皆是類似的,

  我們從一個例中開端。做為《星球大年夜戰》電影的副產品,即盧卡斯藝術工做室的前身。

  沒有過正如之前所提到的,《星球大年夜戰 舊共戰國兵士》,動做RPG《星球大年夜戰 盡天軍人》,那些年,但此中沒有累典範之做並且範例也多種多樣。電影人操縱他們的電影天賦大年夜批進軍遊戲業已隻是一個時候題目,



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