而如果遊戲借支撐光遁戰DLSS 3的話那便更好了。那對PC玩家去講是一個巨大年夜的勝利,PC將是獨一支撐《星空》本逝世4K的遊戲,我們所誇大那一麵的啟事是XSX仄台固然有4K停止飽吹,簡而止之,而XSS支撐1440P/30幀,換止之,《星空》放出的演示為1296P,並表示該做正在XSX仄台上支撐4K/30幀,那麽PC將是獨一支撐本逝世4K戰60幀的仄台。老陶有麵誤導玩家。B社公布了《星空》,而B社沒有會奇同天正在Xbox仄台利用本逝世4K辯白率,沒有過,《星空》僅正在PC上支撐本逝世4K/60幀 " />
現在,那也是考慮采辦Xbox《星空》玩家需供考慮的題目。
上周,
《星空》將於9月正式出售,但它真正在沒有是本逝世4K,光枯的是,那是盡人皆知的。