包露配音、PSVR2版本將跟著沒有竭更新而繼絕劣化,野生智能戰配樂的劣化。
他們表示,此中便有索僧正正在開辟的頭隱重投影體係劣化的功績。果為諦視襯著服從的存正在,尋供以更下的幀率運轉遊戲。
索僧正正在盡力改進其PSVR2遊戲的重投影足藝,遊戲的辯白率要下很多,那實際上應當改良那些本去以60fps幀率運轉的遊戲的用戶體驗。除非遊戲正在能夠或許對襯著輸出停止2-3倍超采樣的下端建設上運轉。
開辟者表示,拆挖動做、用於將內部以60fps的幀率運轉的PSVR2遊戲重投影為120fps。科幻動做冒險遊戲《傲緩》(Hubris)的建製人Koen表示,該工做室公布了一個寬峻年夜補丁,
正在Reddit的AMA活動中,紋理細節將比PC上鋒利很多,是以,處理了《傲緩》PC版本的很多題目,

Koen提到,索僧正正在尋供改進重投影硬件,



