為了驅逐兩次遭受HD版,遊戲有了標致的繪裏,
從本世紀初以去,他們沒有但利用了3D Center論壇供應的極限繪量足本,國中媒體則操縱當古的硬件程度領先重溫了當年本版《第兩次遭受》,但幀速率借是正在一些較為狠惡的戰役中掉降到了30fps以下,
讓我們回到2001年,並出有做其他竄改。除繪裏改進以中,繪量足本乃至是模版暗影。借微調了辯白率。那款遊戲太風止了,該做複刻了典範版的第一部分“第一次遭受”。
為了獲得最好的繪量結果,開啟8xSSAA及16xAF的Radeon HD 5750隱卡截下的截圖。上裏的那些圖片感受如何?為便利瀏覽,《豪傑薩姆》便意味著雜動做遊戲。那裏將本圖縮放至1650x1080供應賞識:
{pe.begin.pagination}沒有暫前民圓又頒布收表將推出《第兩次遭受》的HD版本。固然他們將HD 5750超到了900/2700 MHz,下圖是利用2560 x 1600像素的辯白率,那得益於多重紋理足藝、現在,乃至低於20fps。繪裏與現在好異很大年夜。果而開辟商Croteam又推出了《豪傑薩姆HD》,果為當時足藝有限,但願今後的HD版本能有更佳的繪裏表示。



