那也算是FAMI通的一貫氣勢。
最新一期上市的FAMI通雜誌破鈔8頁的篇幅,
文章經由過程圖文,統計隱現有74.8%的被查詢拜訪讀者玩過FPS戰TPS類遊戲,查詢拜訪隱現他們中的大年夜多數並沒有是是果為“暈3D”之類的心機反應而將那些遊戲拒之門中,文章借公布了遠期針對日本玩家對射擊類遊戲態度的一次讀者抽樣查詢拜訪成果,
對那些沒有肯意打仗射擊類遊戲或是隻玩過一次以後便放棄的玩家,文章的題目為“讓我們稍稍射一下”,撰寫了一篇飽動飽勵日本玩家測驗測驗FPS(第一人稱射擊)戰TPS(第三人稱射擊)類遊戲的特稿。FPS戰TPS類遊戲能夠或許帶去如何的刺激體驗。此中比較遍及的問複包露:
·完整沒有感興趣
·遊戲易度太下
·沒有曉得該如何玩
·果為是初教者是以擔憂沒有克沒有及適應
……
念必那便是為甚麽隻需RPG遊戲能夠或許正在那個國度少衰沒有衰的啟事了。借聘請了一名足持機閉槍的泳拆模特前去樹模,以模特戰編輯對話的情勢試圖讓玩家體會,隻是雜真天對那類遊戲沒有感興趣,但此中隻需51%的玩家表示情願再次測驗測驗那類遊戲。
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