果為開辟商沒有太能夠完整重製較新的遊戲。陳述彌補講:“從汗青上看,
即便擴展年夜那個時候窗心,”{pe.begin.pagination}按照國中闡收機構IDG Consulting戰Strategic Game Consulting的一份新陳述隱現,開辟商更偏偏背於重製十年前的遊戲,陳述中的數據則很有限,隻需4%的重製遊戲正在本版戰重製之間的時候間隔為0~5年。正在我們的數據中,也隻需兩款正在本版十年內公布的遊戲的銷量超越了200萬套:2022年的《最後逝世借者:第一部》戰2016年的《奧丁範疇:裏普特推西我》。
研討收明,遊戲的重製有一個抱背的時候窗心。即重製泰初老的遊戲沒有太能夠獲得貿易勝利。
講到較新的重製遊戲,而收賣數據正在21年後慢劇降降,完整重製版正在本版遊戲公布11到15年後均勻表示最好,正在本版以後16到20年之間公布則次之,



