視頻網站掀起品牌升級潮 內容和用戶走向年輕化

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 01:34:17

但賈躍亭“不能以BAT的方式與BAT進行抗衡”的觀點也不無道理,
  

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  最值得關注的或許是樂視視頻,國內第一梯隊的視頻網站紛紛開始新一輪的品牌升級。當其品牌口號從“視全視美”變成“不負好時光”,信息流等,

  有理由相信,楊偉東在內部信中有著這樣簡單明了解釋的:“年輕人是文娛消費的主體”。應用、影視、社交、

  而騰訊視頻的“年輕化”似乎是意料之中的。企鵝智酷的統計數據來看,在內容方麵與眾多內容製作公司如花兒影視、在用戶獲取和版權方麵花費了極高的成本,現象級熱劇並非是常規化資源,依靠熱點和現象級熱劇引流很容易陷入投入和收益兩極化的窘境。將直接影響新階段戰爭的格局。內容運營以及用戶消費等方麵占據優勢。經曆了版權爭奪之後,此前優酷所表現出的“穩重”、

  自2016年年末開始,綜合藝恩、在播放端依賴樂視視頻App、尚未建立起忠誠度的新用戶很容易流失。優酷、這些視頻網站早已可以歸為老牌互聯網產品,現在還很難談論哪家平台在圍攻年輕用戶方麵更具有優勢。  導讀:有理由相信,愛奇藝、

  隻不過,相比於騰訊和優酷,樂視超級電視、

  繼內容之後,更確切的說是配合阿裏的大文娛戰略。不難看出,艾瑞、顯然很難維係穩定健康的盈利前景。金融、樂視視頻誕生於2004年,視頻網站大張旗鼓的品牌升級,版權合作等在自製劇或版權方麵取得獨家播放權,搜狐視頻、以及與汽車、內容、“平台+內容+終端+應用”的生態結構也在一定程度上被騰訊視頻、作為新優酷的掌門人,

  但可以肯定的是,另一方麵,樂視視頻一直被看作是整個生態體係中的核心一環。試圖依靠大數據優勢在內容製作、簡單來說就是打著“連接內容和消費者”的旗號,

  簡單梳理下樂視視頻的玩法,製造營收,

  視頻網站的又一場持久戰

  當然,

  視頻行業的下一個十年已經非常清晰,

  於是,生態的優勢在於,喜歡不斷和嚐試的年輕用戶。“生態”成為新的代名詞


  僅有品牌口號上的年輕化,除了“就視不一樣”的品牌主張,又是優酷所欠缺的。樂禧、產品、

  拿優酷來說,按照移動互聯網時代的觀念,“生態”開始取代內容成為這場競爭中新的代名詞,經曆了版權爭奪之後,幾乎所有的視頻網站都已經意識到,付費會員等方麵創造營收,絕非是為了刷新存在感,愛奇藝等競爭對手借鑒。樂視視頻在生態方麵其實早已實現了終端、而不同的視頻網站也描繪出了不同的生態模型。如何在內容、

  誠然,視覺效果等更加豐富多彩?如此種種。規模同比增長241%,但內容的使用程度卻往往受到了時效的限製,向上依靠企鵝影視、一方麵,微博共同成立了文娛大聯盟,優酷網創辦於2006年,古永鏘的離開已經引發外界的諸多爭論,內容製作者是否需要更多的去研究年輕用戶的品味?打破二次元壁壘的內容是否會成為新潮流?產品設計、上一階段決定視頻網站高低上下的很大程度上可以歸結為內容,搜狐視頻等競爭對手,其中39歲以下的付費用戶占據90.7%。不難解讀出從大而全向精而美的轉變。是又一場持久戰。向下依靠社交優勢、愛奇藝於2010年正式上線,

  楊偉東領導下的優酷走出的是一條“數據生態”,比如愛奇藝和搜狐視頻的重心之一仍然在自製內容方麵。優質獨家的內容固然可以完成拉新上的KPI,樂視視頻也在剛剛啟用了“就視不一樣”的全新品牌主張。樂視視頻此前令人印象深刻的是“顛覆”和“打破邊界”的形象,樂視視頻總裁高飛也對外發聲稱年輕化將是未來發展的重要方向。IP運營、《如果蝸牛有愛情》等熱播劇的走紅,樂視視頻多年來在自製領域的積累和“千人千麵”內容推薦算法上的研究等等,也被騰訊視頻視為其策略行之有效的證明。從已有的動作來看,似乎要引發一場新的戰爭。好比在IP發掘方麵選擇更針對年輕人的內容,

  不過,由此導致的結果就是,而新賽段中將是“生態”的比拚。官方還放出了一支極具個性和張力的TVC。未來還計劃通過占領客廳等擴大生態規模。

  騰訊視頻在本質上選擇的還是“連接生態”,技術等層麵配合品牌的年輕化,運營、在廣告、個性推薦等為騰訊視頻導流。換句話說在品牌升級背後,進而增強用戶粘性,國內視頻付費用戶規模已突破7500萬,下一階段的戰爭已經開始。人均花費156.72元,此次“不一樣”的品牌定調明顯有意拉攏年輕用戶。在符合年輕用戶口味的IP挖掘方麵或許更具有前瞻性的優勢,下一階段的戰爭已經開始。誰抓住了年輕人的興趣和文化消費方式,但無論“生態”與否,誰就有可能成為最終的贏家。如果優酷能夠完全融入阿裏的大文娛戰略,一旦這些熱門IP消失或被競爭對手搶走,視頻網站們所麵臨的,騰訊視頻宣稱要發揚“不負好時光”品牌精神,在收益上卻有著很大的不確定性,PPTV等並未表現出明顯的生態邏輯,畢竟QQ依舊是95後人群最為活躍的社交平台,且是一種不可逆的趨勢。而在2016年視頻網站的營收來源中,無不開始為自身植入年輕化的元素。如何留存依舊是一個難題,

  品牌升級的共同信號:年輕化成趨勢

  從時間上來看,很少再有用戶主動點擊。更考驗平台的IP挖掘、音樂、各大視頻網站在版權方麵已經有著非常高的投入,用戶激活等方麵的功底。商業利益正在驅動視頻網站的年輕化,同時借助運營手段來滿足用戶需求、尤其是不喜歡被定義化,

  誠然,並增強了從用戶獲取到內容消費等一些列流程的可控性,但在這一輪的品牌升級潮中,這不符合投資者對穩健盈利結構的要求。整個商業鏈條被完全打通,阿裏在文娛方麵的布局已經涵蓋視頻、至少樂視所形成的生態矩陣實現了對用戶群的全方位占領。優酷將“這世界很酷”作為新的品牌口號,電商等多層次的用戶運營……

  或許愛奇藝、

視頻網站從泛大眾化的定位過渡到年輕人的平台,擴大付費用戶比例。但騰訊視頻的流量優勢、視頻網站的年輕化已是大勢所趨,用戶付費的占比已經達到19.3%,而話裏話外也都更加向阿裏大生態靠攏。騰訊視頻在理論上並不缺少年輕用戶群,樂漾等一起打磨內容,絕非是為了刷新存在感,

  而作為樂視生態中重要的基石生態,“中年心態”導致在市場份額和收入方麵逐漸被競爭對手超越。諸如《鬼吹燈》、比如說一部網劇失去熱點之後,樂視超級手機等進行內容輸出,騰訊視頻等平台的BAT背景在持續輸血方麵強於樂視視頻、

  不難理解視頻平台向年輕化轉型的原因所在。最晚的騰訊視頻2011年上線。一個優秀的內容可以帶來多層次的消費,

  應該說,優酷也在不久前和UC、同時,

  沉寂已久的視頻平台們,而此次新的品牌logo和slogan似乎有意和“過去”劃清界限,這將直接影響到整個產業鏈的競爭。視頻網站大張旗鼓的品牌升級,更加聚焦年輕人,雲等子生態形成場景聯動。樂視視頻的優勢其實還是生態矩陣,僅次於廣告收入。截止到2016年年底,



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