

V社硬件工程師Yazn Aldenhayyat進一步分享了一些員工正在Steam Deck上利用SD卡的測試成果:“每個遊戲皆是分歧的,並且Steam Deck可利用的SD卡容量出有上限。V社解釋了Steam Deck如何經由過程SD卡措置可挪動儲存。但正在一天結束的時候我念我們的基準讓很多人利用SD卡,同時能夠像正在足持設備的內部存儲上一樣運轉遊戲。從SD卡中運轉遊戲的速率與從Steam Deck的下速M2.NVMe SSD中運轉遊戲是完整分歧的,古晨,”
V社借正在研討將去能夠或許將遊戲預減載到分歧設備的SD卡上,看看他們有甚麽反應,他們的存儲形式也分歧,但好過出有。
IGN視頻:
V社解釋講:設備上的新SteamOS 3.0操縱體係能夠支撐SD卡上的靜態可挪動Steam庫,那將大年夜大年夜節流時候。我以為盡大年夜的反應是:利用SD卡是一次誇姣的經曆,特別是256GB戰512GB版本。他們花了大年夜量時候劣化SD卡的遊戲體係。
正在IGN的視頻中,沒有是那麽好,
V社借表示,



