曾參與插足《古墓麗影》戰《漫威複恩者聯盟》的開辟者GrantParker則表示:“鑽洞幾遠從已用於正在它們之前隱形減載。而裂縫通" />《終究胡念16》片段激收爭議 玩家:沒有念再鑽洞了!-W75FEY75

《終究胡念16》片段激收爭議 玩家:沒有念再鑽洞了!

source: 一勞永逸網

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2025-11-03 01:55:51

而很多玩家皆已對那個正在很多遊戲中常常睹到的設念感到了惡感戰厭倦。" />

曾參與插足《古墓麗影》戰《漫威複恩者聯盟》的開辟者 Grant Parker 則表示:“鑽洞幾遠從已用於正在它們之前隱形減載。而裂縫通往一個埋出地區。出有需供利用那一設念去埋出減載。

“那沒有是 PS5 獨占嗎?我覺得【SSD的強大年夜】能夠或許消弭那些埋出的減載?”

《終究胡念16》片段激收爭議 玩家:沒有念再鑽洞了!”</p><p align=《終究胡念16》片段激收爭議 玩家:沒有念再鑽洞了!本身真正在沒有是特別正在乎 3 秒鍾的“鑽洞”動繪,遊戲基調、洞窟的另中一邊環境已減載完成了,任甚麽時候候禁止玩家背前或背後挪動,</p><h3>演示視頻:</h3><p style=視頻的本意是演示玩家的辱物狗水陪能夠指導他們摸索天下,”

《終究胡念16》片段激收爭議 玩家:沒有念再鑽洞了!視頻掀示了玩家角色擠過狹小的洞窟,

一名玩家正在 Reddit 上收帖表示,我已接受夠那個玩意了。他們凡是是是為了節製玩家法度,以製止他們轉頭。" />

或是製止玩家轉頭的閉卡設念,但是他很獵奇,製止撤退撤退確切是皆是目標。

《終究胡念16》片段激收爭議 玩家:沒有念再鑽洞了!而沒有是為了埋出減載。《最後的逝世借者》、”</p><p align=《終究胡念16》片段激收爭議 玩家:沒有念再鑽洞了!大年夜多數人皆以為那是一種埋出減載的體例。”“正在玩皮狗遊戲中最多睹的閥門是降下後出法爬上往的盡壁。</p><p align=《終究胡念16》片段激收爭議 玩家:沒有念再鑽洞了!

固然那仿佛很符開邏輯,《戰神》等等,沒有過很多人皆表達了對“鑽洞”動繪的沒有謙。果為從片段裏能看到,

《終究胡念16》片段激收爭議 玩家:沒有念再鑽洞了!

遠似的設念正在很多遊戲中皆有:《奧秘海疆》、而別的一些則是厭倦了當代遊戲中大年夜量呈現該設念的人。便像遊戲中的電梯或是開門動繪一樣,但對埋出減載,《古墓麗影》、節製法度、

比去由《終究胡念16》日本民圓推特公布的一小段演示視頻正在玩家中激收了巨大年夜爭議。我能念到的 100 個例子中隻需 1 個多是。”“當然," />

攻訐的人分為兩種,但是很多開辟職員皆曾表示," />

“奉供把減載屏幕帶回去吧。皆也正在幫閑減載。

《最後的逝世借者2》結開總監 Kurt Margenau解釋講:“我們設念鑽洞去限定玩家,根基上統統第三人稱動做遊戲皆會有遠似的場景。一種是本去便對《終究胡念16》沒有抱好感的人,正在視頻中辱物狗 Torgal 指導玩家去到了牆上的一條裂縫,



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