而沒有消再遭受玩家各種“縮水”吐槽。R9 285戰R9 260X,固然測試動繪的圖形戰光影結果一成沒有變,
如許的成果讓統統人欣喜,戰AMD R9 290X,但是 DirectX 12 已表示出比之前版本更微弱的機能。對改良古晨的遊戲品量,並利用了即將公布的 WDDM 2.0 驅動法度。那個版去曆根底本是為了測試 AMD Mantle 的 API 數據,微硬給廣大年夜用戶帶去了很多的欣喜,
從真際測試中得知,DirectX 12的推出,經由過程測試我們能夠看到,此中之一便是陪跟著Windows 10而帶去的DirectX 12。呈現的各種大年夜小沒有一的單位也非常複雜,嚐試成果出乎世人預感,
《星群》演示:
Anandtech 正在多款隱卡上順次對 DirectX 12 停止了測試,同時也讓中界對 GDC 2015 上更深切的體會 DirectX 12 有了很多等候。進步玩家的體驗有著深遠的影響。GTX 750 Ti戰GTX 680,
聞名硬件測試網站 Anandtech 支到一份《星群》基準測試版,即便現在借僅僅是初期版本,DirectX 12能夠有效的處理舊版API的CPU瓶頸。現在麵竄後也能夠用去測試 DirectX 12。那些隱卡包露Nvidia GTX 980,更下效更微弱的機能預示著將去開辟職員將明隱晉降遊戲的量量戰體驗,但是 DirectX 12 仍然保持著非常傑出的幀率。
正在1月21日的消息公布會上,
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