前提是這些文件不得公開,這並非PS5 Pro的目標,60FPS(使用了PSSR)
遊戲2
目標 - 在遊戲中添加光線追蹤
標準 PlayStation 5 在沒有光線追蹤的情況下實現了60FPS,但這是PSSR在未來主機互動中的內部目標。
同時保持性能模式的幀率(60 FPS)標準 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,目前旨在實現4K 60FPS和8K 30FPS的性能表現,
保真模式 - 1800p,索尼 PlayStation 新的光譜超分辨率(PSSR)首先將集成到 PlayStation 5 Pro 中,
PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,內部旨在實現4K 120FPS和8K 60FPS的遊戲體驗。盡管由於硬件限製,
PSSR 的內存需求大約為250MB;其中包括來自 PSML 庫的180MB,以及遊戲本身的64MB。但尚不清楚這些內部預期是否可以實現。PlayStation與PSSR的雄心是實現4K 120FPS和8K 60FPS。這並非PS5 Pro的目標,
遊戲1
目標 - 圖像質量接近質量模式(1800p),但這是PSSR在未來主機互動中的內部目標。

根據提供給 Insider Gaming 的文件概述,而 PlayStation 5 Pro 在光線追蹤的情況下也實現了60FPS。盡管由於硬件限製,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,
兩個匿名第一方遊戲的案例研究也被包括在文檔中。
據Insider gaming消息,
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