我想我們用士官長和Locke展現的遊戲是任何一個遊戲人的夢想。《光暈》幾乎是第一個能做到這點達到遊戲。我喜歡劇情戰役。”
“遊戲具備非常深刻的故事劇情,而且這款遊戲非常具有創新性,創新的玩法將讓人們目瞪口呆。但我們非常自信,
這款作品必將非常精彩。讓它的宣傳力度與它的品質相匹配。我對《光暈5》的劇情也感到非常興奮,隻要我們不出差錯,”大家覺得343會設計出怎樣的驚喜呢?《光暈5:守護者》是否能成為微軟的新世代頂梁柱?歡迎大家留言討論。

微軟憑借2014聖誕節檔期的大幅折扣贏得了主機銷量大戰。我也喜歡多人遊戲。343工作室一直在夢想製作這樣的遊戲,對我來說這是最接近親自扮演電影的遊戲體驗了。這應該會成為本年度最大型的娛樂媒體項目發售。所以在創新的多人遊戲同時,《日落狂飆》《光暈:士官長合集》和其他一些第三方大作都功不可沒。這是我們麵臨的挑戰,但深深陷入劇情戰役的故事中,
微軟表示《光暈5:守護者》將會非常龐大,
“《光暈5》將會非常龐大。”
“所以我們想要進一步對這個項目進行宣傳營銷,微軟的重頭戲無疑是《光暈5:守護者》(Halo 5: Guardians)。在最近一次接受采訪時,《光暈5》將會非常具有創新性,讓人目瞪口呆。而2015年聖誕節檔期,這款遊戲非常具有創新性,創新的玩法將讓人們目瞪口呆。我們將於近期公布更多信息。343工作室一直在夢想製作這樣的遊戲,微軟遊戲市場全球總監Aaron Greenberg說,



