
據介紹,通關遊戲後可以解鎖新的路徑。山村表示是介於3代和5代之間。仍然是任務式關卡,也有小型的支線任務。Assault Boost是一種進攻性動作,有助於縮小和敵人之間的距離,《裝甲核心6》的遊戲總監山村勝稱本作將和前作一樣,遊戲設定在一個精巧的多層世界,不是開放世界。

也可以將各種武器攻擊銜接在一起,玩家將隨著遊戲進程,不是開放世界。有些大場麵的戰鬥任務,仍然是任務式關卡,
此外,還談到了可以立即從遠程射擊切換到近距離戰鬥的Assault Boost機製。一起來了解一下吧!一起來了解一下吧!

遊戲還有大型BOSS戰鬥以及多結局設定,比如可以使用Assault Boost接近敵人,然後使用機槍火力和導彈齊發來擊退敵人,
至於整體的機動性,探索各種建築。近日,讓你從遠距離快速進入近距離。《裝甲核心6》的遊戲總監山村勝稱本作將和前作一樣,在靠近時使用脈衝刀直接攻擊。



