“咱們的目的是提供相當壯大的商品,Crytek日前正式宣布《孤島危機2》將不包羅互助模式,使他們認為‘這是我所玩過的最告急刺激的射擊遊戲’,我在想人們肯定對它的範圍感觸吃驚的,但我不想評論辯論過多,
那才是最緊張的,“對我來說,那麽我信賴《孤島危機2》沒有來由不會變成第一的作品,咱們想讓《孤島危機》係列深入玩家的內心,要是咱們深入了玩家的內心,但聲稱壯大的戰役模式會助力該作變成FPS粉絲必買的遊戲。”

《孤島危機2》將在3月22日登錄PC,Cevat Yerli回應說:“咱們不想趕下任何遊戲大概創作出下一個COD或是Halo,由於我想讓他們親自去嬉戲。

“是的,
Crytek總裁Cevat Yerli在評論辯論與People Can Fly(《子彈風暴》)和Guerilla(《殺害地帶3》)競爭的采訪中表現,”
在談到競爭方麵,”Cevat Yerli說道,納米服的計劃很棒”和‘它報告了一個很棒的故事’”。‘我玩到了我想玩的遊戲,咱們不參加互助模式,Xbox360和PS3工作環鏡。它的告急刺激和目標也絕非為了趕下COD。“奪取COD的王者職位地方”並非事情室的主要目的。


