
7.醫療中心
建造:30混凝土 30金屬 10聚合物
維護:3聚合物 9工人
服務:醫療,現在糟糕的AI智商更是難以體現其價值。相當於13格地,實用性極強。而突破科技又看臉。高難度下一水難求。名人之類的還算有價值。提供大量住房,相當20格花園。每次加100舒適完爆醫療中心。中期要起飛需要大量煉油廠和無人機,但AI無法根據職業自動選擇工作,

5.療養院
建造:50混凝土 20金屬 10聚合物
維護:2聚合物
去除缺點,鍛煉,相應的科技也可小幅提高住戶的工作能力。
補充:很多人說不缺水,娛樂建築。你一定沒在一格水資源的低溫地區玩過。適用廣,每次+100舒適,空花20人容量,如果能克隆天才、實際已經過量了。節省不少空間。實際效果無法量化。橢圓穹頂可以造一個。人口在後期是基本不會缺的,

3.生態建築
建造:80混凝土 10聚合物
維護:4聚合物
32住房
後期小穹頂的首選,
以上就是小編給大家帶來的火星求生尖塔排名一覽,穹頂居民每人+30舒適
本人的最愛。特定的穹頂效果也堪憂,

4.網絡節點
建造:50混凝土 50金屬 20電子原件
維護:3電子原件 18工人
增加穹頂整體科研
適合科研穹頂,運氣不好水可能刷在地圖另一邊,配合農場更佳。希望能給大家帶去幫助吧。
火星求生尖塔哪個好呢,中小穹頂不需要,大穹頂唯一首選。也許前期不缺水,可能很多人低估了空中花園,我來算算賬:生態建築32住戶,

1.水循環係統
建造:50混凝土 10聚合物 5器械
維護:3器械 6工人
穹頂70%的水循環利用
火星求生畢竟是生存遊戲,效果完爆2個體育場。尖塔的建設是比較耗費資源的,那麽哪些尖塔好用呢,也許苦工穹頂才會需要,其他尖塔是錦上添花,供熱也要耗水。後期基本沒用。聚合物也要自給自足,一個診所綽綽有餘,

6.克隆缸
建造:50金屬 20聚合物 10電子原件
維護:3聚合物 18工人
製造克隆人
突破科技尖塔,下麵就一起來看看小編給大家帶來的火星求生尖塔排名一覽吧。總之是個看臉的建築。4混凝土維護簡直白送。3個電子元件維護也很昂貴。玩耍,能循環所有水資源,此建築科技早,水循環關鍵時刻可以救你命。每次+70舒適
本來遊戲對醫療的需求就不高,後期可將缺點轉為優點
坎坎回本的建築,效果會較好。克隆人2倍衰老也不具備什麽優勢,

2.空中花園
建造:40混凝土 10聚合物
維護:4混凝土 2水
服務:休閑,如果能增加全局科研,但如果卡住了深層水科技出不來中期會非常難受。醫療中心隻比診所多3個工人,何德何能來做尖塔?+70舒適雖高,



