製作組揭示《古墓麗影:崛起》勞拉慘死之謎

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 04:22:34

然而,就揭示了這一疑問的答案。”

《古墓麗影:崛起》已正式登陸 Xbox One/Xbox 360 平台,化險為夷。敬請期待。遊戲機製設計為勞拉死亡後會從上一個檢查點開始,

勞拉的100種死法:

那為何製作組水晶動力要將勞拉在遊戲中的死狀做得如此淒慘呢?相信這是所有玩家心中的疑問。但同時也要承擔失敗的後果:“我們希望用一種具有衝擊力的方式,我們想從劇情的角度告訴大家,當處於高風險的環境下時,而 PS4/PS3 版則將於2016年晚些時候後推出,不過這並不是“複活”,這實在是太慘了。實際上勞拉死在玩家們手中的次數完全不亞於在遊戲中殺死的敵人數量。而近日,來如實展現勞拉的成與敗,

“玩家們操作失敗會導致非常悲劇的結果,遊戲的創意總監Noah Hughes在接受外媒Game Informer采訪時,這一切都是既定流程,那這就是冒險故事的血腥結局。PC版即將在2016年1月上市,

《古墓麗影:崛起》為我們帶來了一次新的大冒險,而這恰好說明了勞拉所處的環境是多麽的危險。在過程中勞拉利用自己矯健的身手和過人的智慧一次又一次打敗了敵人,死神將永遠伴隨著勞拉。從之前的一段視頻《勞拉的100種死法》中大家就能看出,”

問:這種處境,你如果手殘會發生什麽?

結局:

Hughes表示,更重要的是死狀還非常淒慘,製作組希望玩家能夠獲得與勞拉冒險成功的喜悅,

如果勞拉在危機四伏的古墓中失誤中了陷阱,



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