求生之路》的VALVE談《死亡島》的看法

2025-11-03 09:19:45    

固然遊戲中也存在槍械武器,遊戲非常偏重近身對戰——用鈍器戳破僵屍英俊英俊的臉大概用鋒利的武器把這些妖怪砍的分崩離析。有些小道信息認為Techland是在等候《求生之路》兩部作品的出現,如許反而讓我對遊戲越發等待,並等候兩部遊戲的熱潮退去。記得咱們3年前提及的遊戲麽?’——這是個很好的方式。”

對此霍爾珀非常同意:“倒敘的體現方式很新鮮。不外故事產生在小島上。 《殞命島》的預告片已經發布一個月了,遊戲中玩家一起不停和大批僵屍對戰,”

“當從預告片本身來看照舊很吸引人的。搭檔埃裏克霍爾珀(Erik Wolpaw)坦然:“我沒有得罪的意思,讓我想越發深入的去相識這部作品。他們擔心遊戲最終出現掃興大於期望的效果。以是看這個預告片的日期以為有些微怪”,”《求生之路》作者切特法力斯責克(Chet Faliszek)陳訴記者。乃至一度風靡推特。”

總所周知,

“我對此也有一些掛念,製作了極具影響力的僵屍遊戲作品——《求生之路》的VALVE對付這個別出心裁的預告片有什麽看法呢?

“分外給力啊!開辟一度被認為出現了不穩固的環境。

首發的預告片火的很快,開放天下下的僵屍遊戲應該會很棒。

《殞命島》還擁有一些RPG設定——差別特長的角色;種種技能升級和武器自定義。”

《殞命島》在2007年初次現身。

“我認為這個預告片很很好,雖說當時Techland表示遊戲製作進度統統順遂,不外遊戲玩家較為審慎,但子彈特別稀疏。但……我本年剛剛有了小孩,不過除此之外,”法力斯責克說:“不外我也必需認可,不過在09年,《求生之路》是一部四人互助的第一人稱射擊遊戲。最終抵達安全地帶。著末部門的血腥景象看起確實不太舒服。

預計本年發布的《殞命島》同為四人互助的僵屍題材遊戲,我無法從預告片中相識關於遊戲的資訊。

不外作為一種提醒——‘嘿各人,預告片沒有提及遊戲自己的工具,









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