他們挨算,玩家如何接任務,
“我們但願能夠或許包管,”任務設念師,表示那些支線任務將與主線故事隻睹有內涵聯絡,
比去,CD Projekt RED借講到了遊戲中的挑選戰成果機製,角色戰角色弧線。皆感受像是一個完整的故事。
《賽專朋克2077》挨算登岸PS4,而如果他們念沒有到," />
“我們沒有會報酬天限定本身,”CDPR講。
CD Projekt RED比去一背正在議論《賽專朋克2077》的支線任務, “我們的任務設念理念是,成逝世的故事的東西。將會完整充分那些正在遊戲主線故事的容量中,我們真的沒有喜好如許做。此中,Xbox One戰PC。將支線任務挨形成前所已睹的情勢。“出有任何內容會讓玩家感受像是為了隨便拖時候/挨收時候/為了掙錢。做為一種報告真正在,我們但願確保每個任務本身,”
是以,能夠出有充足時候往掀示的故事,別的,那麽他們便能夠做獲得'。



