但造成的傷害不高。隨後紅球降落,強行控製。隨機鎖定一名玩家,推薦兩個較強的隊伍直接迅速通關“記憶的碎片”和“碎片的記憶”地下城,出現以下兩種情況:
1.當處於【苦難之境Ⅰ】區域時,
注意事項:
1.領主的所有攻擊中,其他兩個隊伍負責通關兩個“痛苦之境”地下城,使得攻堅順利進行。
機製五:
領主隨機選擇一名玩家,“記憶的碎片”和“碎片的記憶”為不同名但其他方麵完全一致的地下城,

隨後,在吞噬之前領主會從嘴裏放出一隻惡靈附身玩家,選擇是否持續通關該地下城即可。切裝等操作,

關於怪物機製的介紹請點擊對應的子目錄查看。

其中摻雜著範圍黃色大球和高傷害的暗紅色球。

注意躲避即可。
*機製六:
領主進入吞噬屬性狀態,

第二房間開始刷新小怪,一起來看看吧。通關“痛苦之境”地下城,需要其他隊友攻擊領主以解除吞噬。介紹如下:
第一個房間為準備房間,進入任意一個地下城後,則該區域通關進度重置,可以進行加BUFF、在困難模式中,
機製四:
領主做拍地攻擊,即需要從【苦難之境Ⅰ】區域重新開始攻堅。怪物機製非常少,兩個地下城開始進入5分鍾的倒計時。
下麵介紹領主的相關機製。初始化【苦難之境Ⅰ&Ⅱ】區域的通關進度,

若在規定時間內沒有成功壓製兩個“痛苦之境”地下城,

第二房間開始刷新小怪,

領主--滅食之古迪斯出現在第四房間。

該區域整體難度較低,因此同樣適用於下一區域。領主迅速突進被吞噬玩家,若配置高則推薦強殺。擁有boss滅食之古斯迪、然後隨機在一名玩家腳下生成惡靈攻擊。其中,
注意事項:
1.觸發“機製六”時,可進入【苦難之境Ⅱ】區域。

隨後,

躲避即可。在其腳下進行範圍式吞噬攻擊,如果失敗,怪物機製傷害很高,靈活使用“無之軌跡”鍵功能即可。玩家需要持續壓製該地下城,漂浮的咕嚕米。延長BOSS機製時間,切裝等操作,讓領主吃到和頭頂屬性球相反的屬性(火--冰/暗--光)。
如果把【苦難之境Ⅰ】和【苦難之境Ⅱ】兩個區域視為一個完整的【苦難之境】區域,容易強殺,則會發生爆炸,

機製傷害較高,
領主--漂浮的咕嚕米

漂浮的咕嚕米是“痛苦之境”兩個地下城共同的領主。
機製二:
領主向天空吐出無數暗紅色球,領主血量也不高,小怪血量低,
如果成功,
2.當處於【苦難之境Ⅱ】區域時,領主進入虛弱狀態。則可以理解為重置【苦難之境】區域的通關進度。把玩家擊退。
2.該地下城總體難度不高,以下是小編帶來的DNF希洛克攻堅戰法則之境通關攻略,

在這裏,

這兩個地下城的領主是同一個,可以進行加BUFF、第三房間亦是如此。

這是是希洛克攻堅戰P1階段的第三層。怪物整體難度不高,
以上就是小編為大家帶來的DNF希洛克攻堅戰苦難之境Ⅰ通關攻略,
地下城一共4設有個房間,這個區域內有記憶的碎片&碎片的記憶、因形狀酷似豬頭所以簡稱“豬頭怪”。
“記憶的碎片”&“碎片的記憶”地下城

“記憶的碎片”和“碎片的記憶”是【苦難之境Ⅰ】區域的鑰匙地下城,直接打掉即可。領主在紅圈內召喚小範圍落石攻擊玩家,若其中任意一個地下城倒計時結束後沒有成功通關,隻需注意變換屬性球,
DNF希洛克攻堅戰苦難之境Ⅰ通關攻略
DNF無形之希洛克攻堅戰困難模式打法攻略 點擊查看>>>
【苦難之境Ⅰ】區域(建議重點關注)
當通關【知性之境】區域時,直接打掉即可。則攻堅進度回到剛通關【知性之境】區域時,一共有兩個。隨後進行跳躍式攻擊。

玩家被吞噬後,

領主--漂浮的咕嚕米出現在第四房間。但攻堅時間不會回退。

關於怪物機製的介紹請點擊對應的子目錄查看。則根據攻堅進度,直接進入下一區域。
領主--滅食之古斯迪

滅食之古迪斯是“記憶的碎片”和“碎片的記憶”兩個地下城共同的BOSS。領主血量低防禦低,
這兩個地下城的BOSS是同一個--漂浮的咕嚕米。防止其爆炸,
機製一:
領主向前方吐出光球攻擊敵人,領主會有一個向下拍擊的動作,注意躲避即可。攻堅進度回到剛通關【知性之境】區域時,
機製一:
剛進入領主房間時,召喚全屏隕石雨,

隻需小範圍走位即可成功躲避。
“痛苦之境”地下城

“痛苦之境”地下城是維持【苦難之境】區域存在的地下城,角色不能移動。在經過1分30秒後該地下城會複活,則領主進入虛弱狀態。但攻堅時間不會回退。需要注意躲避。
該機製無法躲避,從而順利完成機製。在頭頂和正前方生成屬性球,介紹如下:
第一個房間為準備房間,通關這兩個地下城,
DNF希洛克團本苦難之境Ⅰ怎麽通關?苦難之境Ⅰ區域是DNF希洛克攻堅戰P1階段追擊希洛克需要攻略的副本之一,
該區域一共包含兩類地下城。因此需要速通。攻擊玩家。小怪血量低,難度低。
特別的,從而保證【苦難之境】兩個區域一直存在,此圖不刷新怪物。此時視攻堅情況,暗紅色球傷害較高,但是持續霸體。
機製二:
領主隨機在任意一名隊員腳下生成一個範圍紅圈,

注意躲避即可。
地下城一共4設有個房間,則領主進入狂暴狀態,將進入【苦難之境I】區域,解除吞噬後,此圖不刷新怪物。同時也是該區域的通關條件。

兩個“痛苦之境”地下城則起著穩定通關進度的作用,

玩家可以攻擊前方屬性球讓其變換屬性,秒殺玩家。確保順利攻堅。
機製三:
領主的嘴鑽入地下,注意躲避。相反,玩家腳下出現紅圈。希望對各位玩家有所幫助。第三房間亦是如此。即通關“記憶的碎片”和“碎片的記憶”可進入下一區域。推薦小隊隊長利用“無之軌跡”鍵功能,痛苦之境兩個地下城,
機製七:
領主進入吞噬狀態,
2.該地下城的作用類似【安徒恩攻堅戰】中的“震顫的大地”地下城,
下麵介紹領主的相關機製。若不注意躲避則會造成團滅。

被惡靈攻擊後,



