
至於銷量好,果為主機版本的批評更少,Pachter以為那也是EA營銷戰略的題目:又是會員內測、而本量上它卻更接遠於一款主機遊戲。但是正在主機上的表示卻很完好。他表示《聖歌》沒有像是一款PC遊戲。那便意味著樣本更少,
按照Wedbush Securities的闡收師Michael Pachter所止,


Michael Pachter繼絕表示,
闡收師Michael Pachter指出《聖歌》的好評正在於它正在PC上的表示,PC上的表示太好勁了,總的去講PC版本的評測分數起碼比主機版本低10分擺布(百分製),



