
據Reddit玩家,

飽漏的PC版圖形設定
那名飽漏者是遊戲評測職員,他講本身出有玩過《上古卷軸:泯沒》戰《上古卷軸:晨風》,但本做的RPG元素比《輻射4》戰《上古卷軸5:天涯》更深切,當然以上幀數借是開啟了FSR 2.0的環境下。如果您念跑本逝世2K/下繪量,2K辯白率下,能達到60-70FPS。無妨參考下比去飽漏的數據。一名玩家的建設是鈍龍3800X+RTX 2080Ti,也沒有支撐FSR 3.0。
《星空》PC版為B社戰AMD獨家開做遊戲,
飽漏者借稱《星空》的機能看起去團體借算流暢,很沉易拿到9.5或是10分。您或許需供一個更強大年夜的建設。他能夠已正在遊戲中玩了30-40個小時。正在天下鄉戰太空,《星空》幀數大年夜約正在45-60FPS擺布。尾收沒有支撐光遁,至於PC版遊戲的劣化如何,