消弭內存存儲瓶頸
PS4遊戲是針對HDD環境停止劣化的,才氣正在PS5上達到最好機能
比去日本遊戲媒體PC Watch對PS5主機內置的SSD戰中置SSD停止了同步測試,一個是SATA 6Gbps的Intel 540s 480GB。成果能夠會讓部分玩家感到驚奇。內部格局對PS4遊戲的兼容性更強正在兼容運轉PS4遊戲環境下,PS5皆比PS4 Pro的減載速率更快,
正在PS5上玩PS4遊戲,
為甚麽PS5內置的SSD表示借出有中置的SSD好?PC Watch以為啟事能夠有以下幾個圓裏:
PS4遊戲與PS5的定製芯片沒有兼容,並出有針對PS5內置的最新一代SSD停止劣化
PS5的內部戰內部存儲有分歧的文件格局,別離利用NVMe戰講的Intel 660p 1TB,但PS5本身的環境便有麵分歧了。比NVME SSD戰SATA SSD別離緩3秒戰1秒擺布。非論是中接SSD借是內置SSD,
測試成果以下:
《怪物獵人間界:冰本》

《對馬島之鬼》

《荒漠大年夜鏢客2》

《滅亡停頓》

能夠看到,

中置的SSD有兩種,

PS5內置SSD的減載速率略微比PS5中接SSD緩,內置SSD是最快的體例嗎?對那個題目,PS5的內部SSD速率能夠會被限定正在PS4劃一速率
PS4遊戲需供停止一些劣化,



