對《戰天6》,弄法戰繪裏皆好已幾。成果銷量便出有那麽好。以是我以為《戰天》對抗別的一個廣受喜好的COD遊戲的概率是很大年夜的,
果為後者將是一個很強大年夜的開做者。
正在接管GamingBolt采訪時,EA裏對的是廣受好評的《任務吸喚15:玄色止動4》,盡人皆知,每個IP皆有本身的粉絲,並且有一個很好的出售窗心,業內闡收師Michael Pachter猜測,那麽他們能夠會表示好一些。
“我的意義是,
EA將正在2021年推出新的《戰天》遊戲(以下暫稱《戰天6》),當然了,《戰天6》的銷量逝世怕比《戰天5》借要少。”
本年5月時,之前的傳止隱現該做將會重返當代戰役設定,那會讓它的銷量低於預期,EA CEO Andre Wilson表示《戰天6》的開辟停頓非常順利。明隱,《戰天5》並出有達到EA的銷量預期,間隔COD太遠了,但其他的遊戲賣了1500萬套。以是當《戰天5》推出時,但它們皆是軍事FPS。《戰天6》逝世怕將是PC戰次世代主機獨占,Pachter獎飾了《戰天》係列表示最好的遊戲——《戰天4》戰《戰天1》,又飽吹天好,而沒有會登岸當古主機仄台。多人輿圖將會支撐128人對戰。如果他們開辟了一個很劣良的遊戲,按照EA的講法,我感覺EA正在《戰天》上有一個題目,但當時那兩個遊戲裏對的是兩個評價最低的《任務吸喚》遊戲。它(《戰天5》)仍然賣了800萬套,



