索尼本年度擬強化動漫業務 欲將其打造成主要收入之一

2025-11-03 10:39:44    

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  索尼首席執行官吉田憲一郎在新聞發布會上表示,其能夠加快內容製作速度,“動畫已經從過去的小眾類型發展成為世界級的娛樂形式,

  索尼集團日前舉行2024年度經營方針說明會,”

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  索尼方麵稱,

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  另據PushSquare報道,索尼正在開發一個新軟件平台,力爭使其成為娛樂業務繼遊戲、該公司正在“探索”創辦一所動漫學院,音樂和電影之後的又一主要收入源頭。提出本年度“強化動漫業務”的新目標,提高作品質量。為使創作人員能夠高效製作高質量的作品,將利用AI及傳感器等多種技術,並幫助公司滿足狂熱愛好者們的需求。並利用該學院幫助培養世界各地的新興創作者。公司將改善動漫製作一線人手短缺的狀況,此外,並推進3D等技術的研發工作。我們希望為這個行業作出貢獻。









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