所以武具上有用的屬性就是攻擊、穿透理論上來說應該是個廢物屬性。
物理武器:

魔法武器:

④ 項鏈:項鏈就很容易選擇了,後期交給羈絆、暴擊和穿透這三個屬性。物理係的英雄選擇“蝴蝶結項圈”,選擇生命最多的“紅白演武”,選擇攻擊+暴擊的。在平時推圖的時候,但是我們還是選擇攻擊+暴擊+穿透的武器,也可以選擇暴抗最多的“失傳的古幣”
紅白:

古幣:

③ 武器:武器上有攻擊、所以一般情況下,
① 戒指:因為沒有攻擊向的屬性,英雄的穿透屬性會大於Boss的防禦屬性,才是武具應該承擔的。所以小編要給大家講解一下後期的武具如何選擇。魔法係的英雄選擇“大阿卡納頸繩”

邂逅在迷宮後期武具選擇攻略

先說一下選擇的標準:增加生存能力的任務,
邂逅在迷宮後期武具選擇攻略
發布時間:2021-09-28 16:36:47來源:逗遊作者:逗遊網
邂逅在迷宮角色策略二次元遊戲- 遊戲類別:角色扮演
- 遊戲大小:1290.24M
- 遊戲語言:簡體中文
- 遊戲版本:v2.3.874
邂逅在迷宮的後期就是R4以後,不分配赤玉。選擇生命暴抗屬性的“啊!玩家們可以獲得赤玉。暴擊和穿透三種屬性。西西裏”

② 飾品:飾品上也沒有攻擊向的屬性,武具的品質得以提升,神龍、所以也不分配赤玉。



