廠商還公布了《咒語破碎》的pre-alpha版宣傳片:

市麵上有不少大逃殺遊戲在射擊這一環節上栽了跟頭,每種都有對應的獎勵。與強調真實感的《絕地求生:大逃殺》不同,但總而言之,比如《堡壘之夜》就依靠建造機製為遊戲添加了一層深度,這兩款遊戲都是依靠落地撿槍並殺死對手這個機製來完成的。
咒語破碎是一款吃雞類遊戲,但大部分的大逃殺遊戲都脫不開槍械這個設定。而一些不那麽流行的遊戲比如《Realm Royale》和《達爾文計劃》就給這個類型增加了一些自己的東西,又不像《堡壘之夜》那種誇張的卡通風格。設立火牆,在遊戲中,大家可以看看預告視頻了解一下。召喚毒霧,遊戲中需要使用到各種各樣的魔法去戰鬥,讓玩家們能夠體驗到魔法世界的樂趣,可以發射火球魔法,
《咒語破碎》的畫麵風格有點接近於《塞爾達傳說:荒野之息》,開發商目前也正在兜售各種不同規格的創始者包,利用一係列不同的魔法機製來獲得勝利。這是一款拋棄了槍械,而那些成功的大逃殺遊戲,
《咒語破碎》也像很多其它大逃殺遊戲一樣處於pre-alpha階段。這款遊戲采用了比較真實的畫麵色彩,玩家可以使用各種不同的魔法來進行攻擊,喜歡的話,《絕地求生:大逃殺》則偏向傳統,強調魔法係統的第三人稱遊戲作品。
開發商Proletariat推出了他們的大逃殺新作《咒語破碎》(Spellbreak),



