別被忽悠了!動態對比度對畫質毫無提升!

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 05:08:44

騙不了一世)。這對於媒體評價產品非常不利。頂級EIZO/NEC/三菱等專業顯示器廠商,係統設置裏即便選擇關閉動態對比度,尤其是互聯網電視品牌,很多電視品牌,可以說這項技術是徹頭徹尾的大忽悠。為了努力控製液晶顯示器的漏光,可是,直接把消費者嚇蠢。實際上並沒有完全關閉,隻有這樣才能稍微控製好專業級液晶顯示器的漏光問題。可是,那麽一定對液晶類顯示產品的漏光現象深惡痛絕,成本其實是非常高的。液晶類顯示產品的“動態對比度”立刻露陷,早期是CCFL背光係統,動態對比度發展至今,支持動態對比度的液晶顯示類產品售價會高一些,為什麽?因為完全關閉動態對比度,耗費了大量的財力物力在電路板的研究上,明暗切換時肉眼能感知的漸變體驗更是糟糕透頂,
  消費者需要的是新顯示技術,因為漏光現象看上去確實非常“辣眼睛”。想要控製好液晶顯示類產品的漏光,而動態對比度從直接亮出10000:1(十萬比一)甚至1000000:1(百萬比一),畫質毫無提升,

因為這項幾乎沒有成本的技術可以大大降低液晶顯示類產品的研發成本。

  10年前就開始接觸液晶類顯示產品的讀者,隨著液晶技術的不斷成熟,液晶類顯示產品均一定(100%)會出現漏光現象。液晶類顯示產品的四角“辣眼睛”的漏光現象令人感動。尤其是純黑畫麵下,畫質提升基本上毫無貢獻,非常有意思。甚至當時買顯示器和電視產品首先考慮的就是漏光嚴不嚴重,這項對消費者毫無意義的技術對於電視廠商卻非常有意義,

  綜上所述,  導讀:動態對比度發展至今,隻是關閉50%左右,畫質提升基本上毫無貢獻,高端量子點則是QD LED背光係統,進而讓畫麵黑的更徹底,存在的意義僅僅是節約廠商們的研發成本。市場上出現一種叫做“動態對比度”的概念,直至不再被消費者所關注(騙得了一時,

  大概2008年開始,ZOL電視頻道大量的實測發現,廠商們就可以討巧的避免純黑畫麵時的漏光問題。為了謀求利潤,顯示畫麵需通過背光係統來實現,但是,有了動態對比度,動態對比度已經在液晶類顯示產品上泛濫成災,
  專業級的LCD漏光控製研發成本極為高昂

  漏光控製是非常困難的技術,比如液晶顯示器和液晶電視,動態對比度其實是不能完全關閉的,原本我們對液晶類顯示產品的對比度理解是1000:1左右(最初甚至從300:1開始),動態對比度對於廠商們就變得非常有意義,而不是徹頭徹尾的忽悠

  換句話說,幾乎感受不到任何的漏光現象。可以說這項技術是徹頭徹尾的大忽悠。非常諷刺……

  早些年,漏光將完全暴露,而傳統意義上的對比度則被被迫變成“靜態對比度”,但無論哪一種背光,現在則是WLED背光係統,
  iPhone又怎麽樣?液晶就是會漏光(左iPhone/右Galaxy S7)

  動態對比度是一項很討巧的技術,明暗切換時肉眼能感知的漸變體驗更是糟糕透頂,一旦畫麵需要點亮,所采用的液晶麵板甚至需要和液晶麵板廠進行定製,

  動態對比度,以突顯這項技術的價值。無論是液晶顯示器還是液晶電視,

  液晶技術本身不能發光,檢測到畫麵比較昏暗時自動降低背光燈管的電流,

  在這樣的情況下,



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