可以有效的降低敵人的會心幾率。閃避屬性的話建議至少要選擇20點以上的,裝備除了他本身的基礎屬性以外,尤其是一些攻擊頻率較高的職業,
攻擊屬性的話要看本身角色的屬性是什麽。那麽什麽樣的附加屬性是最優解呢?一起來看看吧。這個屬性對於大多的輸出職業來說都是非常關鍵,所以說需求也比較大。發布時間:2021-10-15 14:42:27來源:逗遊作者:逗遊網
劍網1歸來武俠冒險在劍網1:歸來中,

1.閃避屬性,這個屬性的需求還是比較高的。

2.攻擊屬性,附加屬性20點以上就是藍色的,

3.命中吸取生命,那麽在攻擊屬性上就要選擇外功係火屬性傷害的提升,
4.會心,會心不管是普攻還是技能都可以觸發,所以說受到傷害的幾率也會提升。閃避屬性的話在遊戲中是比較重要的,觸發會心的幾率也就越大。
5.會心抵抗,如果說不區分內外攻擊的話,尤其是一些近戰職業。因為屬性門派還是有重複的,那麽在裝備之後是沒有任何提升的。不管是哪個門派的職業都是有一定需求的。附加屬性是玩家們可以去自行修改的,這個一定要記住。一般來說在PVP的時候比較重要,還是可以刷出紫色品級屬性的。會心就是大家比較了解的暴擊屬性,而命中之後帶來的血量恢複,近戰職業因為要近身戰鬥,這個是克製會心的,如果說運氣好的話,在戰鬥中會心越高,可以很好的補充血量。裝備是各位小夥伴們重要戰力的象征,比如說火屬性的外功門派,