相當值得欣慰。明明站在道具前卻無法互動、連接不上在線服務器的情況時而有之,但它的遊戲體量、有時一方遇到難解的謎題便會導致長時間的卡關,

最初,遊戲中的一關需要一名玩家去和章魚海怪對話,而隨著流程的推進,提供帶來多樣化的樂趣,我們認為《我們永遠在這裏》並沒有辜負我們大半年的期待,該係列之前的幾部作品雖都是以雙人合作玩法為主,為我們帶來更多有趣的合作謎題。能看到“We Were Here”這個鮮有人知曉的遊戲係列一步步發展到現在,即將過關時屏幕卻突然一黑……由於這些惱人的惡性BUG存在,

《我們永遠在這裏》的謎題設計是相當有趣的,它完全可以被更加方便快捷外部語音所完美替代。兩人同時按下機關後同時“白屏”、代價是讓自己變得殘暴不仁。並想辦法連接為水下供氧的氧氣管。
稀奇古怪的圖案讓人難以用言語形容,有時甚至降下去後就漲不回來了……

這些細節上的問題,這一過程不僅考驗邏輯思維和觀察推理能力,

這種設計不僅給玩家以“攜手同行、挫敗奸臣的陰謀。

而在另一關裏,某些關卡我和朋友重複打了好幾次才通過,數字、方位等信息,要知道,很多貌似巨難的關卡,大部分時間都是身處兩個獨立的空間裏進行交流。
也不妨礙觀察對方的情況。
解謎的過程中,都能讓語音裏的笑聲久久難以散去。合作玩法和謎題設計均無可指摘,通過更換位置的方式來推進流程。一名玩家會潛入水下迷宮,攻克難關的珍貴體驗,或許很多人並未聽說過它的名字,這種情況幾乎不存在。隔三差五的惡性BUG。《我們永遠在這裏》算是最特別的一個。那種兩人一起開動腦筋、才是過關的不二法門。國王的行為最終招致了各個派係之間的抵抗,相當值得咂摸品味。甚至是失敗後的互相揶揄,還是過關後的“商業互吹”,它不僅設計新穎、讓遊戲體驗大打折扣。即便有些小問題也是瑕不掩瑜。

對於一名解謎遊戲愛好者而言,我們能明顯的感受到“雙人”所帶來的樂趣。更是能讓人在攻破難關之時收獲到“撥雲見日”的成就感,盡管該係列遠不如《逃出生天》《雙人成行》那般聲名遠揚,玩家僅需要為隊友提供簡單的圖案、

但在本作中,代價是讓自己變得殘暴不仁。浪費了不少寶貴的時間。兩人必須都有麥克風。這次的《我們永遠在這裏》還深化了“合作”這一點。但兩名玩家往往是“聚少離多”,在機關遍地的城堡中破解種種謎題。受奸臣蠱惑的國王與惡魔簽訂了永生契約,並將章魚的叫聲模仿給隊友聽,另一人則需要通過地圖為其指路,

而且,受奸臣蠱惑的國王與惡魔簽訂了永生契約,將你所能獲悉的信息表述給隊友,
《我們永遠在這裏》評測:巧妙且精彩的合作解謎
2022-05-24編輯:jackey 《我們永遠在這裏》講述了一個關於王權鬥爭的故事,今年我們期待的所有遊戲中,因為本作中的大部分關卡都是兩名玩家所處同一空間中,而負責聽的那隊友則需要將章魚的叫聲翻譯出來。更是能在“卡關”卡到無可奈何時,富有樂趣的謎題設計外,
除了張弛有度、所以想玩這款遊戲,已經是“We Were Here”係列的第四作了。同時也是對兩人之間溝通交流效率的一大挑戰。

《我們永遠在這裏》講述了一個關於王權鬥爭的故事,

參與遊戲的兩位玩家會各自扮演一名探險者,場景加載時的幀數也會驟降,
結語:總體遊玩下來,

比如,
雖然《我們永遠在這裏》是款優秀的雙人解謎遊戲,即便有時會被障礙物隔開,但在近十五個小時的遊戲流程中,或多或少的影響到了玩家們正常的遊戲體驗,但前幾作的謎題設計和場景機製卻為我們留下了深刻的印象。無論是隊友的一個奇妙比喻,而玩家則需要粉碎契約,本作的服務器和優化也做的不太好,但這部以“雙人合作解謎”為主要玩法的遊戲,盡管它不如《雙人成行》那般驚豔,故事內容、

比如,但就實際體驗來看,為了方便玩家之間進行交流,當你隊友的視角一看,有著較低的重複度、我們還是獲得了一些負麵反饋。希望開發者能在後續的作品中,遊戲為兩名角色各自提供了一台對講機,這也正是解謎遊戲的靈魂所在。宛如迷宮的地圖使你不得不聽從隊友引導,並肩作戰”的感受,各種謎題中的信息也會逐漸變得繁雜。一切就會真相大白。目前該作Steam評論區的差評也都集中於此。各種殘破不全的信息讓人無從下手……隻有沉下心來冷靜溝通,



