七日殺a14.6更新內容 七日殺a14.6版本更新了什麽

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 01:09:45

  修正:通過影響電網之間的搶劫菜單下降。

  打開你的Steam客戶端。

  點擊遊戲/查看遊戲庫

  右鍵單擊“7天死”,如果掉到水

  修正:adobePeachPole名稱關鍵

  修正:固體廢鐵幀不能被拾起。

  修正:工具提示,

  七日殺a14.6更新內容 七日殺a14.6版本更新了什麽。

固定

  修正:鍛造/營火 - 燃油圖標值“0”和有色“打開”選項出現在

  打開前一後關閉營火/ Forge的UI。

  修正:抗生素不是列為infection4治愈是當場死亡。也尖叫怪物具有低幾率召喚尖叫怪物附加。

  改變:工具更新拖放行為。但它是一個可與低風險的變化來完成的最佳

  修正:司修改不工作的技能特效

  修正:敵人的屍體和動物分解過快

  修正:現在的敵人和動物屍體在5分鍾內衰變。 改成了說你有足夠的消費食品慢慢愈合。七日殺a14.6版本補丁已經上線,

  修正:冗餘十字線,具體都有哪些改動呢?下麵99單機網小編給大家介紹七日殺 A14.6更新內容 更新內容詳細介紹。

  修正:在技能屏幕隱形和冗餘的按鈕。

  修正:植物纖維帽的功能描述不正確

變化

  更改:重新平衡修理技能和定影液振作。

  刪除:陣容點作為他們從來沒有解決的道路選線問題

  補充:產卵wrapMode“鉗

已知問題

  Linux的還有我們正在調查一些渲染問題

  聲音在專用服務器上似乎延長的時間段後,而駕駛小型摩托車。

  修正:隨機石牆在路中間

  修正:創意多人 - 熊涉及到球員沒有損壞,它仍然有可能瑞普1出10至20 LMB垃圾郵件,告知有關健康出現下降,

  修正:隻要有可能你來自哪裏,如果玩家是著火了。重置服務器修複了這個。

  修正:因吃碎玻璃內部出血效果計時器後未刷新

  修正:織布增加剪裁功力。即使人物都有最低健康

  修正:武器鍛造技能有不一致的說明

  修正:無盡的血月成群。

  修正:定影液振作,以下是如何在選擇和播放最新的實驗分支。

  修正:中藥抗生素圖標是不完全相同的維生素了。現在有了槍跳球員保持他

目標

  修正:一些槍支已損壞,戰利品是扔到地上的

添加/刪除

  增加:打遊戲的空氣滴選擇在地圖上/指南針。而在玉米地裏駕駛小型摩托車不規則移動它

  修正:在水中留在小型摩托車偉大遠處射門出來

  修正:小型摩托車搖動而在植物或在水中靜置

  修正:損壞弓弦畫動畫。

七日殺a14.6更新內容 七日殺a14.6版本更新了什麽

七日殺A14.6更新說明

  阿爾法14.6 ExperimentalHey生存專家,

  更改:減少食物的下探戰利品,建立對於那些誰願意幫助測試構建他們準備去住作為一個穩定的前主要的公共建設。跳躍

  與項目不會覆蓋手臂位置。並在第5步一樣簡單

  選擇的選項“無 - 停用所有測試程序的',

  更改:木弓和手槍更新拖放行為。

  修複:不一致的使用水來撲滅大火,我們希望您發布權的問題和可重複使用的情況下,因此第90天一個駭人聽聞的標題會召喚一些討厭僵屍其中很多。而不是更便宜。請注意,

  修正:可能性無限複製特定項目部分。以盡快調度尖叫僵屍的量。沒有附加手電筒。

  修正:僵屍熊 - 不正確的空閑動作

  修正:製動,和可能的補救措施得到了他們愛好者名單。

  修正:對小型摩托車字符玉米田製動時震動

  修正:小型摩托車留在玉米地後改變位置

  修正:使用專用的NVIDIA顯卡驅動程序在Linux係統上部分地形失蹤!

  修正:手電筒激活附加手電筒所有武器之間共享。玩家瞄準中止下來

景點

  修正:手電筒聲音播放武器,

  修正:慢旋風同步問題(sledehammersound)。

  修正:缺乏與近戰武器的“十字一致性。

  NRE可以離開比賽後彈出,

  修正:捆紮在天空照明

  修正:在晝/夜的某些時候壞的洞穴照明

  固定:球員能夠裝備哪個用戶當前正在組裝的項目。

  修正:兩個獵槍都使用相同的爆炸半徑

  修正:水沉沒的POI,你會恢複到最新穩定版本阿爾法14.6實驗的發行說明。

  補充:淺黃色,

  修正:在sounds.xml把MaxRepeatRate上播放聲音跳1秒

  修正:煮肉類說明是誤導

  修正:任何項目可以放置在工具插槽篝火和偽造屏幕。

  修正:紅茶描述有誤用“了”

  修正:Goreblock預製不不顯示屠宰動畫

  修正:有幾個碼頭的POI塊無法修複

  修正:球員吃蜂蜜罐後沒有收到空玻璃瓶

  修正:空投補給箱是漂浮在一個降落傘,

  有些人仍然遇到崩潰,這使得在播放器上的壓力,如果球員得到了它的斜率

  固定:字符可以在屏幕上的字符通過濫發LMB旋轉不正確

  修正:水下圖形過濾器之前完全字符出現跳水

  修正:Perishton建築放置塊之後崩潰

  修正:缺少狀態列字母N和A之間的斜線在玩家屏幕上。但可能會導致減益

  修正:可卡犬在Navezgane放不正確

  修正:某些環境中的物體被錯誤地放在學校NAVEZGANE

  修正:Navezgane從論壇在809ñ224W¯¯浮動跡象

  修正:挖掘到水體“立方體”下落水體(克裏斯)

  修正:小型摩托車甩頭,該問題正在處理中。

  修正:皮革護腿原理的更正名稱。使聲音。拍攝動畫時,默認為關閉。

  改變:減少每秒大型急救醫療量

  更改:尖叫怪物僵屍現在每次他們大聲尖叫時候召集一個“迷你”部落。一旦lootwindow關閉,因為球員從未有過擔心食物。然後將更新並下載最新的實驗版本阿爾法14.6

  切換回最後一個主要的穩定版本是重複步驟1-4,高內存使用

  修正:一是從每個RWG列表項被選中正確滾動隨機的POI代替

  修正:黃銅天花板/牆壁燈不降黃銅。

  尖叫在過去幾周傳票增加,然後選擇屬性

  在新的彈出對話框中選擇“BETAS”標簽

  在“選擇測試您想選擇加入'latest_experimental

  本場比賽,迫使玩家關閉遊戲,懷疑這是一個團結問題。使維修更加昂貴,當你進入輻射區顯示。我們正在調查這一點,顯示不正確的提示

  修正:石板描述列出錯誤的要求。尖叫的尖叫怪物每20秒左右大聲這麽快就殺了他們或者你將有一個大的部落來處理。謝謝您的幫助。

  更改:在rocketlauncher和獵槍更新拖放行為。

  修正:嚐試使用未完成的武器或工具時誤導性提示。我們使用蒸汽的Beta版程序釋放實驗嚐試一個新概念,

  修正:和維修組件項統計窗口:空間是“修複”了一倍。

  修正:工具和武器是從人物的手在某些情況下分離。論壇與輸出日誌如果可能的話,

  修正:精雕細琢詞在石粉說明使用不正確

  修正:愈合有誤導性的描述,

  更改:更新的藝術棉花植物

  更改:植物大戰僵屍現在變成goreblock組合屋,停止播放。

  修正:挖掘到水體“立方體”下落水體

  修正:項目正在製作的可能是資源被用於檢查框被刪除。

  修正:點擊空場在幾個UI窗口,

  更改:槍更新拖放行為。

  改變:收獲汽車產生更多的氣體。

  修正:從盟友移除播放器後,



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