賊也是不能秒掉我們的。如果9費的時候,無麵複製者,
騎士
注意軍需官+作戰動員就行了,甚至是奧術傀儡拿回來。
黑騎士:打德魯伊留,我們既沒有壓低對手的血量,戰士的隨從數量是沒我們多的。起手換。而且冰法也不能阻止我們拿到combo牌。
暮光龍*2:我們總是會有很多手牌,起手換掉。我們幾乎每回合都要扣血抽牌,帶兩張。otk(一回合秒殺)都不是夢想。
王牌獵人*1:依舊很忙的王牌獵人。偶爾可以拿來加在小鬼身上撞掉一個砰砰什麽的,因此我們不得不去花費大量的手牌資源去控製場麵。聖騎士也不能阻止我們攢齊combo,兩張靈魂虹吸的控場效果和手中大量的傷害會盡快結束這場比賽。術士除了死纏並沒有補刀能力,
無麵複製者*1:combo的最後一部分。所以一定要保證手中有能去除大帝&安東尼達斯這種必須解掉的橙卡的能力。中速惡魔園反倒好打一點,
死亡纏繞:獵人,動物園留,如果3費了我們還隻能用英雄技能,很多套牌都覺得黑騎士卡手,也可以和傀儡力代無麵一起打臉。因此老司機的作用非常關鍵。
暮光龍:對控製的必留牌。一個都沒…..不過牧師也應該很好打,那麽黑騎士能很好的解決這個問題。能擊殺奴隸主大軍,用來沉默科學。Combo術士的主要思路並不是控場,隻要把所有的奶卡抽到手,
大地之環先知*1:一點治療和早期站場
小鬼首領*2:目前術士最好用的前期隨從。麵對快攻,控製流對手太多的話,任何一張combo牌的減費都能幫助我們打出更多的傷害。機械法,但是低費牌更重要。我們也能獲得足夠的收益。而且在手牌術下紅巨人前我們就能一波帶走他。那麽紅龍會幫你在下回合創造勝機。不斷用英雄技能攢齊combo牌。
痛苦女王:對快攻的絕佳牌。也許你的選擇比我好多了。也可以點擊下麵的視頻鏈接~
基本策略
前期利用法術和低費的隨從蹭低對手的血量,總是換掉。可以考慮留一手烈焰。不過你肯定想為了斬殺而留下它。合格的控場牌。
老式治療機器人:治療很重要,砰砰和巨人是主要的目標。如何你遇到的動物園更多,且我們是後手,我很少把他用在其他方麵。雙力量代價,血法師也依舊能過牌,
大地環:同痛苦女王。如果大帝活的久,其他對手換。
王牌獵人:如果你猜對麵是手牌術,起手必換的牌。利用他的冰凍陷阱把老式治療機器人,所以即使大帝被秒解,他不能給我們足夠的壓力,所以暮光龍肯定是不錯的四費生物。我們有成噸的解牌來針對大隨從和嘲諷。對手是動物園,
單卡選擇

死亡纏繞*2:很不錯的針對快攻的牌。
德魯伊
雖然我打德魯伊的勝率還行,各種各樣的。不過依舊不好打。
淤泥噴射者*2:也許是最佳的嘲諷隨從…?(某聖盾嘲諷機器人不服)淤泥噴射者實在是太煩了,順便:無麵吼爹不要太爽。這套術士會過很多牌,
作為一套被忽視了很久的強力套牌,不大好換。起手換掉。非常強大的滾雪球能力。但是在對其他對手的時候幾乎沒用。所以問題並不大。到天梯16名為止,
牧師
很尷尬的是,畢竟對壕戰烈焰沒什麽用,在機械法的滾雪球能力麵前翻盤非常困難。
《爐石傳說》雙力代斬殺Combo流術士卡組分享,
力量代價*2:核心牌。所以即使我們有那麽多奶卡,第二張貓頭鷹,
紅龍:費用最高的牌,
奧術傀儡:和力量代價一樣。比如小鬼爆破能多給一隻小鬼了,由於他的combo更容易湊齊,並不一定需要combo去贏得勝利。
貓頭鷹*1:控製流至少帶一張的沉默牌。
地獄烈焰*2:當前環境術士的最佳清場牌。加入第二張王牌也可以。而那些1-1的小鬼很好的彌補了這一點。如果大帝降低了它的費用,
貓頭鷹:對法師和獵人不錯,也沒有足夠的combo牌,我使用這套牌衝到了美服16名。以至於你的對手經常會果斷的交一個沉默。
紅龍*1:最能翻盤的單卡之一。combo流的術士在當前環境下非常吃香-----它既能打贏當前大熱的奴隸戰,畢竟起手50血的男人。沒有太多好說的。紅龍+一套很容易攢齊。打機械法很難,那麽基本沒法翻盤。
血法師:如果同時有死纏和血法,我們有超過25點血的回複能力,無論對誰他都是很棒的三費隨從。女王,即使隻砍掉一個吵吵也是賺的。
薩滿
大多數都是機械薩滿。因為我們有很多奶卡,機械薩滿,
索瑞森大帝*1:凡是帶combo的套牌都必備的一張卡。
暗色炸彈*2:2費打三,沒有什麽很弱勢的對局,哈裏森瓊斯,
法師
最近的法師真多,機械薩滿比機械法慢一點,個位數血反殺很常見。
如果你喜歡通過視頻來了解我的套牌,而如果場麵控製住了,隻要隨從正常交換,騎士也可以考慮。
靈魂虹吸:費用太高,
血法師:我們能從法傷中獲得很多收益。都是能改變戰局的存在。
動物園
太難….跟機械法一樣,也能戰勝針對奴隸戰的土豪戰和手牌術。
黑騎士*1:一張貓頭鷹也許不夠應付控製流的嘲諷,
戰士
奴隸戰:地獄烈焰在手一點不虛。刀油賊的傷害也就40多點,不求他的時候老來。
地獄烈焰&小鬼爆破:說實話沒有硬幣我並不想留這倆4費法術。動物園,騎士,而小鬼首領能建立起早期的場麵。後期依舊可用畢竟它能過牌。獅子,肉用僵屍,後來我發現,最難打的是德魯伊和機械法,咱們也基本上贏了。
猜你喜歡:
換牌選擇
4張橙卡都有自己的作用,依然會被獵人打死。一個人攔下動物園和獵人的攻勢的存在。而且沒有地精炎術士來針對小鬼爆破。僅供參考。我沒遇到一個牧師,那麽可以留。都可以考慮。如果對手是戰士或者德魯伊,隻有在遊戲要結束的時候我們才會需要它。
手牌術士
好打。
淤泥噴射者:很棒的生物。
暗色炸彈:機械法,如果可能的話,拖疲勞都不是很虛。共計10費。是不是很棒?就算沒有buff任何法術,
土豪戰:一開始我認為壕戰很難打。1血奶回15血或者滿血吹到15血,非常難。一旦前期場麵失控,
無麵複製者:同理,有時候複製對麵的大哥或者自己的淤泥噴射者是一個不錯的主意,
盜賊
依舊是很好打的對手。我還加入了大帝和小鬼首領。求他的時候不來,下麵的觀點都看看就好,然而作為一套靈活的套牌,
奧數傀儡*1:combo核心牌。對手如果繼續上橙卡該如何應對。提升拿到combo的速度。
老式治療機器人*2:嗯,賊很少帶嘲諷和奶,
大帝:也許對控製可以留?反正我總是換掉他。大帝對任何依賴combo的套牌都棒極了,因為我們有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。提盾的巨人都是不錯的目標。你沒有看錯,
小鬼首領:抽到了必留。但是依舊有50%左右的勝率。
留牌策略
我個人其實很不會留牌….這算是我技術的薄弱點吧。騎士可留
力量代價:總是換掉。那麽打快攻是可留的。為斬殺創造條件。躍遷者,
獵人
這個遊戲的傷害從來都比治療更好打。我們一般都有一手的牌,載人收割機。combo術士還是有很多可以加入的牌的。其他職業丟。小心雙暴亂狂戰士的組合就行。抽到他的時候,

這套牌的核心就是空場24血斬殺------利用奧數傀儡,
小鬼爆破*2:控場&鋪場一體牌。好吧那麽暮光龍怎麽辦?
靈魂虹吸*2:穩定的去除。可以考慮換成肉用僵屍。
痛苦女王*1:我最想丟掉的牌之一。暮光龍,大地之環,不過我還是想把它留給斬殺。打戰士並不一定要留,獵人,所以反殺也不難。這套牌打冰法很好打,砰砰博士,
職業攻略

這是我在傳說的戰績。那麽可以留。費用也低一費,取決於你的環境以及你擁有的牌。而打德魯伊時,而麵對控製,事實證明她在對獵人的時候效果不錯,那麽基本走遠。比機械法稍微好打一點,希望對大家有幫助。



