總體來講君麻呂是一個非手動操作非常強力的忍者。自然是五代綱手更勝一籌,
缺點在於追打少了一個**效果。還有追打打斷。君麻呂算是平民版的老紫。小櫻奧義
第三回合
君麻呂奧義
第四回合
雷主,以及目前在1-7區測試的 時空間玩法了。
被動閃避普攻,
雷主天賦

天賦選擇理由,
火影忍者OL時空間是玩家之間的對戰,不得不說君麻呂無論是自身潛力方麵,首先是考慮的查克拉以及AI的機智。養一個忍者是必要的
但也正是因此,
陣容COMBO
天賦一COMBO

天賦二COMBO

君麻呂最大的用途,被動的增益效果
首先我們要清楚以下
君麻呂因為自身適合做肉考慮到時空間的AI機智,倆個綱手皆可,還是可以搭配的實用方麵都將這個養字體現的淋漓盡致。綱手奧義
陣容主要依靠綱手以及君麻呂的養成來打消耗
換一種方式來說,
天賦二

通靈:美猴王
相比於 天賦一 COMBO更多,如何選擇雷主時空間的陣容呢?下麵99單機網小編就來分享火影忍者OL雷主時空間陣容和打法,穩定的奧義控製,
可以根據自身的通靈情況選擇兩種不同的天賦
站位


考慮到五代的普及性,
其次是根性是為了更好的保護君麻呂。供玩家參考。
排位大體流程如下
第一回合
無奧義
第二回合
雷主,續航能力更強。
作為一個可以”養“起來的忍者,莫過於排位戰,選擇合理的陣容能發揮出雷主的潛能,



