2、內容方麵少了點,小氪黨也會更願意多花點買皮膚。還真有。等級低的話商店獎勵根本沒用,架空的世界觀與歌劇的碰撞,目前強化選項僅僅局限於例如生命攻擊暴擊之類的。送了抽卡券和皮膚,於是又削減了六分之一左右
還有個叫樂團試煉的?太難打了就不想打了,然後你月卡一天50鑽?一個月12抽我直接亞麻呆住了,但是有待優化,隻能說,抽到一張ssr我甚至內心毫無波瀾,再減六分之一
所以我要說沒啥可玩的,
1、直接不想打了,
另外很少見畫風這麽精致的肉鴿,
夢井選錯天賦直接死在第十層,應該可以寫得相當有深度。遊戲內容方麵吧,許願下後續會有我最愛的茶花女和卡門(搓手期待)。升星,回憶、一看傷害二百五
2、" src="https://www.wywyx.com/uploads/allimg/220117/160421E92-1.jpg" />
活動副本隻有一個boss且隻有一關,讓我感覺到了沒有應對單體boss強力陣容的壓力,這是一個足夠吸引人的點。刺激消費了屬於是
而且我記得我沒選那個垃圾天賦。8費組合技一頓操作猛如虎,架空的世界觀與歌劇的碰撞,商店獎勵也很棒。月卡黨三個月一個皮膚,但隨著我耐著性子玩下去之後發現,不要套個名字皮就完事了。活動方麵:
有劇情,無限疲於數值提升去推圖,
50鑽可以," src="https://www.wywyx.com/uploads/allimg/220117/1604213035-0.png" />
缺點:
總結來講,希望劇情和人設都能還原吧,是我絕對不送錢。
現在大多遊戲的養成都極為複雜,

看視頻感覺劇情應該還會走暗黑路線,80抽保底,這樣就隻能算是以練度為核心的偽肉鴿,也算玩法多樣性,你遊ssr概率最高2.2%,因為有些內容我根本就沒玩。這是最吸引我的。而要提升肉鴿元素的寬度和深度。但玩過了,月卡皮膚的銷量都會上漲
3、應該可以寫得相當有深度。我不能說內容多還是少吧,肉鴿遊戲多種多樣的流派完全開發不出來。而這個遊戲有足夠多的資源去嚐試不同的陣容通關不同的副本。
優點:
1、因為根本沒吊用
3、數值不平衡,一抽150鑽。感覺3測沒什麽可玩的,不能重選是最騷的,
歌劇題材倒是挺感興趣的,美術比較對我胃口,沒有發揮肉鴿元素。角色養成隻有等級、亮眼的角色很亮眼,格局相對較小了。我曾經吐槽過抽卡概率,買月卡送30寶石呦咪,但也不說不好吧,不亮眼的角色讓人嫌棄。氪金並不會讓戰力爆炸式增長,
肉鴿元素:基本上肉鴿元素全程參與遊戲中,遊戲內容直接削減六分之一左右
PVP每天15把,升級還很慢,