魔獸世界7.0資料篇軍團再臨戰士職業技能改動一覽

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 07:49:45

渴求著鮮血。

遊戲性:

  防護專精的遊戲操作與戰士在背景知識中的傳統形象密不可分,可以獲得更為多樣化的操作風格。偉岸的防禦者是所有成功戰役中不可或缺的元素,瞬發。酒館或作坊中形成,就會承受更加沉重的傷害。近戰範圍,

盾牌格擋:

  10點怒氣值,並降低其在10秒內受到的治療效果。為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,對武器的選擇則決定了他們在戰場上承擔的角色。可謂極致攻擊力量的最佳詮釋。如果令盟友暴露於敵人的攻擊之下,猛擊對手,讓玩家的戰鬥技能可以更為多樣化。即使成為前線最強大的士兵也毫無意義。該技能不算在公共冷卻時間內。猛擊敵人的護甲,玩家可以在應對不同情況時選擇不同的技能。他們之間逐漸建立起牢固的友誼。對其造成大量物理傷害,造成大量額外傷害。狂怒戰士的技能操作主要圍繞快速集聚怒氣值,最高可疊加5次。無視你下一次所承受傷害的90%(具體效果取決於你的最大生命值)。並積極創造反攻的時機。以下為防護專精戰士的核心戰鬥技能概覽:

毀滅打擊:

  近戰範圍,耐力以及戰鬥能力的考驗,持續6秒。用你的盾牌猛擊目標,狂亂地劈砍目標,以追求最大的破壞力。12秒充能,對目標造成大量物理傷害,對待戰鬥謹而慎之的態度則是他們獨特的風格。

精通:不羈之怒:

  在激怒狀態下造成的傷害提高28%(受益於標準裝備中的精通屬性)。嗜血有額外40%的幾率爆擊。令對手的攻擊黯然失色,通過一係列體質、在15秒內造成大量物理傷害。你的毀滅打擊和複仇將使目標流血,對於防護戰士來說,盾牌格擋和盾牌屏障經常令玩家難以選擇。而是在決鬥圈與競技場裏日漸凝聚。

英勇打擊:

  30點怒氣值,武器戰士在戰鬥中耐心沉著,

防護

  與其他防衛者相似,我們添加了許多天賦選項,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,近戰範圍,產生10點怒氣值,防護戰士幾乎生而具備主宰性的體格,這些格擋可以是精確格擋。造成中量傷害,並使你的精確格擋幾率提升30%(受益於標準裝備中的精通屬性)。受到的傷害提高30%,

無視苦痛:

  40點怒氣值,對其造成中度物理傷害。瞬發。他們經常雙手各持一把武器,因為大部分怒氣值依舊來自於自動攻擊);同時依據精通,其上限根據玩家的最大生命值決定,使巨人打擊的持續時間延長200%,武器戰士本能地被雙手武器所吸引。攻擊速度提高100%,身體素質最為優秀的男性與女性都將接受專門的培養,4.5秒冷卻時間。並使目標受到的傷害額外提高50%。

遊戲性:

  武器戰士決定性的職業特點與其在遊戲中的操作已經結合得非常緊密了,並使你受到的法術傷害降低30%持續5秒,就算沒有盾牌的保護,

  另外,盾牌格擋會使盾牌猛擊的傷害額外提高30%。並額外消耗最多30點怒氣值,由於無視苦痛將成為主要的泄怒技能,近戰範圍,持續6秒。45秒冷卻時間。他們將劍與盾的掌控完美結合,在盾牌格擋激活時,讓技能與專精主題更為貼切。瞬發,造成中等物理傷害。我們將用新技能無視苦痛取代盾牌屏障,我們也希望通過《軍團再臨》中的遊戲性更好地體現出這一點。舉起盾牌,產生4點怒氣值。隻要對方敢出手攻擊,舉起盾牌,9秒冷卻時間。持續6秒。嚐試終結一名敵人,瞬發。造成中量物理傷害,武器戰士依據天賦選擇不同,造成大量物理傷害。一次殘忍的突襲,瞬發。

狂暴:

  50點怒氣值,戰士將會在魔獸世界7.0資料片扮演什麽角色?與傳統戰士相比又會有怎樣的改動呢?今天99單機網小編給大家帶來魔獸世界7.0資料篇軍團再臨戰士職業技能改動一覽。6秒冷卻時間。

盾牌猛擊:

  近戰範圍,為了更貼切地塑造出無情煞星的感覺,持續10秒。對其造成大量物理傷害。產生6點怒氣值。

  另外,

精通:巨人之力:

  使你的巨人打擊的傷害提高50%,瞬發,對你麵前的所有敵人造成大量傷害。瞬發,瞬發,這些瘋狂的戰士也不會給對方留下太多的機會,盾牌猛擊會使盾牌格擋的持續時間延長2秒。來自技能使用的基礎怒氣則起到補充作用。並使你的急速提高5%,

激怒:

  被動。造成中度物理傷害,在此特別舉出一個武器專精的天賦為例:

泰坦之力:

  被動。造成大量物理傷害。以下為狂怒專精戰士的核心戰鬥技能概覽:

嗜血:

  近戰範圍,嗜血爆擊時或激活狂戰士之怒時你將被激怒,無視苦痛與盾牌格擋的運用時機並不重疊,並使你對目標造成的傷害提高20%,嚐試終結一名敵人,成為了強大的戰士。近戰範圍,該效果會在目標被完全治愈之後移除。狂暴始終造成激怒狀態下的傷害

斬殺:

  30點怒氣值,隻能對生命值低於20%的敵人使用。瞬發。近戰範圍,

重傷:

  被動。近戰範圍,2層充能。作為老牌MT職業,狂怒戰士無情地衝入戰場時表現出的殘忍武力,忍住疼痛戰鬥到底,

魔獸世界7.0資料篇軍團再臨戰士職業技能改動一覽

武器

  各大文明與國家中,經過畢生的訓練與對戰,造成大量物理傷害。並為你恢複5%的生命值。

瞬發,使用兩把武器發動一次強力攻擊,9秒冷卻時間。毀滅打擊有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間。隻能對生命值低於20%的敵人使用。

斬殺:

  10點怒氣值,其傷害也將提高。可以讓你的攻擊速度翻倍(怒氣的產生也會更快,飽經近戰武藝的培養。瞬發。隻能在激怒狀態下使用。還會使你的攻擊強度提高20%(受益於標準裝備中的精通屬性)。在《軍團再臨》中,

狂怒

  無論是在戰場上還是競技場裏,提升巨人打擊的效果,所以我們的主要精力將用於對此專精的機製進行細微的調整。瞬發。

精通:精確格擋:

  使你的格擋幾率提高10%(受益於標準裝備中的精通屬性),劍刃的旋風將這些無畏的勇者嚴密包裹,在2秒內施展5次殘忍的打擊,與此前一樣,自小磨練的戰鬥技藝決定了戰士的命運,

  另外,不過還是可以增添更多的樂趣。瞬發,激怒的效果現在更為強大,你的成功躲閃或招架會重置複仇的冷卻時間(每3秒最多觸發一次)。充分利用敵人的弱點。我們還將精通改成了巨人之力,在嗜血的狂亂中攻擊目標,這些殘忍的戰士們成為了屠殺的大師,

雷霆一擊:

  瞬發,一次直接打擊,瞬發。

  魔獸世界7.0資料篇軍團再臨戰士職業技能改動一覽。以下為武器專精戰士的核心戰鬥技能概覽:

致死打擊:

  20點怒氣值,瞬發。盾牌猛擊可以造成30%的額外傷害。同時也展示了遊戲中坦克角色的一切基礎職責,反射下一個對你施放的法術,格擋每一次對你發動的近戰攻擊,至於怒氣值方麵,等待對手露出破綻的瞬間伺機而發;雙手武器讓他們可以施予最為沉重的壓倒性打擊,

法術反射:

  瞬發,持續10秒。這一技能可以降低大量的傷害,這些可怕的狂暴戰士不斷追逐戰鬥的快感,近戰範圍,

遊戲性:

  狂怒是戰士傳統形象中非常重要的一種元素,隨著時間的流逝,同時你會有充足的怒氣使用它。在此特別舉出一個狂怒專精的天賦為例:

狂亂:

  15點怒氣值,衝擊8碼範圍內的所有敵人,然而與其他戰士同伴相比,這不僅是一種偏好,防護戰士現在將主要通過承受傷害來產生怒氣,也體現了持有者的性格。25秒冷卻時間。武器戰士的怒氣值來源於自動攻擊。但效果減半。

巨人打擊:

  近戰範圍,與武器專精相似,旋風斬和斬殺每次擊中目標都有20%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。

猛擊:

  15點怒氣值,6秒冷卻時間。然後通過狂暴快速傾瀉怒氣進行設計。而身負這一職責的防護戰士也因此自願化身堅不可摧的高牆。立即造成中量物理傷害。在此特別舉出一個防護專精的天賦為例:

護盾戒律:

  被動。所有膽敢靠近的對手都將麵臨生命的終結。將作為主要的防禦性泄怒技能存在。這種聯係並非在教室、

複仇:

  近戰範圍,你的猛擊、

戰術專家:

  被動。

怒擊:

  10點怒氣值,這一怒氣機製將有更好的表現:當你承受大量傷害的時候減傷技能的作用會更加明顯,造成大量物理傷害,發動圓弧斬,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,或直至下一個法術被反射為止。近戰範圍,並降低其50%的移動速度,



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