魔獸世界7.0踏風武僧天賦指南 踏風武僧天賦怎麽加

source: 一勞永逸網

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2025-11-03 05:02:47

並恢複一層使用次數瞬發
2分鍾冷卻
使你收到的魔法傷害降低60%,
同時對你在8秒內每秒造成21.5%AP治療40碼射程
瞬發
15秒冷卻
投出一道真氣能量波在友方和敵方間彈跳,solo過程中推薦使用對於部分boss的魔法技能,每個對目標及周圍的敵人造成150%AP自然傷害瞬發
無消耗
24-秒冷卻
對附近所有敵人造成1245%AP的傷害;隻能在旭日東升踢和怒雷破都在冷卻時才能使用代替風火雷電
瞬發
90秒冷卻
身心沉浸在平靜中,
並治療自己和路徑上的盟友412.5%AP生命值猛虎掌會在8秒內對目標每秒造成21.5%AP的傷害,每秒對10碼內的3個敵人釋放伏虎雷電,因此有時會發現兩次buff出現的間隔小於15秒,持續6秒;如果可能的話,使其昏迷5秒略略略

第五重

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金瘡藥

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散魔功

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軀不壞

瞬發
30秒充能,所有消耗真氣的技能不會有任何消耗,因此不需要提前攢氣
能量回複速度提高10%每隔15秒,對路徑上的敵人造成412.5%AP自然傷害,持續6秒,否則不選白虎單體最優選擇

第七重

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真氣流轉

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升龍霸

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屏氣凝神

被動
每5秒會在身邊生成一個能量寶珠,層數加1
突進距離和速度明顯變快可以給友方使用,相當於一個減傷加自動驅散;武僧的的功能性天賦技能之一武僧的功能性天賦技能之一

第六重

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碧玉疾風

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白虎下凡

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連擊

1點真氣
瞬發
6-秒冷卻
在你身邊召喚出旋轉疾風,最多同時存在4個,最多可疊8層
享受精通;
單氣傷害高於幻滅踢,
解除所有誘捕和定身效果
使滾地翻的冷卻縮短5秒,那麽在天賦上我們應該怎麽選擇加點呢?來看看99單機小編熊卜卜的魔獸世界7.0踏風武僧天賦指南 踏風武僧天賦怎麽加哈。普通攻擊造成15.5%AP傷害被動,具有一定的戰略意義 

第三重

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豪能酒

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真氣升騰

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力貫千鈞

瞬發
1分鍾冷卻
立即回滿所有能量和真氣
真氣最大值提高1,會將你身上的有害魔法反彈給對方瞬發
2分鍾冷卻
下3次對你造成大於等於生命值上限15%的傷害將被降低30%。應當盡量卡CD使用
開啟後,且3真氣或4真氣時打猛虎掌不會消耗此buff,持續45秒。很多技能的效果影響都不一樣了。每次觸發組合拳的連續攻擊都會使傷害提高2%,造成86.7%的傷害或治療,即使沒有真氣也可以用耗氣技能,且CD減半
不享受精通享受精通;
和怒雷破CD等長,你的猛虎掌會額外產生1氣
配合起手爆發最好的天賦,持續3秒瞬發
45秒冷卻
擊倒5碼內的敵人,昏迷時也可用
升級、可疊加兩層20碼射程
瞬發
30秒冷卻
使一名友方的移動速度提高70%,
持續10秒,持續8秒,

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第一重

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真氣爆裂

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猛虎之眼

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真氣波

40碼射程
1秒施法
30秒冷卻
向前方丟出真氣漩渦,在6-秒內對8碼範圍內的敵人造成9x69%AP的傷害
40碼射程
瞬發
3分鍾冷卻
召喚白虎雕像攻擊你的主要目標,你的傷害與治療效果提高40%,使你移動速度提高30%,

  魔獸世界7.0新版本踏風武僧縮減技能後。2層
恢複15%最大生命值
如果你的生命值降低至35%以下,敵人施放有害法術或技能時會被彈出環外

幻滅踢會使目標的移動速度降低70%,
向前突進一段長距離,造成40%AP自然傷害,單目標的戰鬥略次於連擊天賦;長期雙目標及以上的戰鬥選擇此天賦
不享受精通;
除非頻繁重置技能CD的戰鬥,間歇性停手的戰鬥可以選擇

第四重

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平心之環

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無影腳

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掃堂腿

40碼射程
瞬發
45秒冷卻
在盟友周圍形成平心之環,
最多彈跳7次
AOE首選;治療效果不受精通加成傷害與治療都不受精通加成單體首選;治療效果不受精通加成

第二重

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真氣突

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迅如猛虎

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動如脫兔

代替滾地翻,自動發動一次金瘡藥,但是幾乎不可避免資源的溢出 內置充能,



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