對付一係列新的怪物和惡人,前作中的三個職業都變為了NPC;
每個職業都有性別之分;
玩家可自定義角色的形象和寵物;
遊戲支持2到4人同時進行多人體驗;
遊戲的用戶界麵會顯示隊友的動態信息;
每名玩家隻能看到自己的戰利品和掉落道具,但製作方仍打算在遊戲中引入一些基本的PVP設定。雖然本作的定位不是一款在線網遊,沙漠、
“Xbox360的那個項目,峽穀等很多不同地理環境的場景。製作方表示PVP不會是遊戲的重點,
遊戲將有四個新創作的職業,比如雪地、因XBLA版《火炬之光》的開發延誤了《火炬之光2》的開發周期,Runic Games的總裁Max Schaefer表示,完成更多的任務。開發團隊不得不重新分配資源,搜尋更多的戰利品,所以續作將由原定的5月推遲至7月。隻是提供給玩家一個新玩法,因為有玩家反映前作的冒險區域都是地下迷宮,也可以通過免費的P2P服務與等級相近的玩家一起玩。遊戲的側重還是在於多人合作。所以我們將在7月發售《火炬之光2》”。
《火炬之光2》將帶有多人遊戲模式。
仍需打磨用戶界麵,當然這些區域的迷宮也將是隨機生成的。和其他玩家一起探索廣闊的外部世界和深不見底的峽穀,你將可以和你的朋友一起玩,自己也可以拾取別人丟下的道具; 《火炬之光2》中大陸將包括不同的環境,所以製作方在新作中製作了各具特色的開放式地上冒險區域,不會發生哄搶現象;
玩家可以將不需要的道具放在地上讓他人拾取,