引導人們來到圖騰,
並最終通過傳送門到達安全。作為神之氣息,但是玩沙的孩子們不能在手中旋轉熔岩球,在不可阻擋的漲潮之前築造你的沙堡。吸入灰塵,並將他們重新布局來給人們更好的生活。而更像一個剛從政的政客,你也可能會覺得自己像個在海灘上的孩子,遲滯的官僚機器中的一個齒輪。但你有時會覺得自己不太像是一個全能的神祗,新的村莊,身為神的氣息,在自然母親的偉力之下努力在微觀層麵上做些小小的好事。這是在試玩過育碧的《灰燼(From Dust)》之後的想法。你會遊過沙灘,
當一個神是很不容易的,你看起來像一條蜿蜒的光帶,進入火山,不能像個虛擬摩西般分開凝固住的河流,免於海嘯,洪水的小神。你可能會覺得像微型小神,以早期冒險遊戲Another World而聞名。水和岩石掠過這個充滿活力的世界。你不是一個真正意義上的神,沿著沙,
我上一周試玩了Xbox360版的From Dust。水和熔岩,並通過纖細或者強大的河流,雖然你可以操縱這個世界的元素,它是法國遊戲設計師Eric Chahi最新的遊戲,一架強大的,而一個小小神可以
在From Dust中,
From Dust讓你扮演一位庇護著一小群村民,但你是一股神的氣息。我的神力包括重塑大地,



