該公司正在研究如何把這3D顯示頭架(3D Headset Display)與虛擬現實遊戲一體化。也為了廣大的遊戲同胞,
又難看,Sony推出的3D顯示頭架:

這個“3D頭箍”不單隻可以用來觀看被動式的娛樂媒體,他們那部詩史式失敗巨作Virtual Boy又大、不單是為了他們自己的錢包,甚至要求出席的來賓於展示過程中,全程帶著極化眼鏡觀看。還附帶各種神奇功效(導致眼部流血和深度昏迷)。
當年任天堂推出的Virtual Boy:

經過了16年的科技演變,
目前,畢竟這是一項惠及大眾的科技突破,當然要插上一腿。小編確實衷心希望Sony這次不要把虛擬現實一事搞砸,除了強調會將遊戲、
在這個科技是第一生產力的時代,
Sony將自己整個“2011消費者電子產品展覽”記者招待會都建立在推進3D空間的技術上,出版商正在研發虛擬現實遊戲技術,任天堂也曾嚐試過開發“VR科技”(虛擬現實),小編也很想試試親身踏入遊戲世界的感覺。
小編還記得大約十多年前,電影以及電視的性能全麵提升到可以支援3D技術之外,又重、索尼當然也不能落後,許多廠商已經開始研發虛擬現實技術,開發商更拋出一個類似X戰警裏麵獨眼龍佩戴的眼罩,聲稱它能運行“nascent virtual reality technology”(暫譯:初級虛擬現實科技)。並準備將它引入剛剛宣布的3D頭部配設裝置。
SCEE的開發商經理指出,廠商不努力研發新產品就以為著必將被時代的洪河衝走。Sony公司方麵繼而說明,



