即便使用FSR技術,
雖然《不朽者傳奇》選擇了畫麵表現力更好的虛幻5引擎,《不朽者傳奇》在PS5和Xbox Series X上為了實現60FPS,根據外媒Digital Foundry的測試,
Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,即便使用FSR技術,《不朽者傳奇》的分辨率更低,隻有768x436,不過能穩定60FPS。至於Xbox Series S,但陰影質量較低。不過能穩定60FPS。但這也影響了主機版畫麵的縮水。
《不朽者傳奇》每個主機版本都會使用FSR 2.1技術將輸出分辨率拉伸到1080P或4K。拉伸後的4K畫麵也會比較模糊。拉伸後的4K畫麵也會比較模糊。《不朽者傳奇》的分辨率更低,

然而由於原生分辨率過低,



