文明6城區輻射範圍怎麽計算 城區輻射範圍計算公司一覽

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2025-11-03 08:16:04

快來看看吧。就是簡單說以主城為中心也不是四環而是五環。但工業區又大半都會造,具體該怎麽計算呢?這裏小編給大家帶來了文明6城區輻射範圍怎麽計算 城區輻射範圍計算公司一覽,而且現在輻射效果不疊加黃金六城已經廢了,所以工業區輻射區域已經不需要太糾結了,如果在兩圈或者三圈輻射不到這麽多城,

  如果是以主城為中心的黃金七城的話輻射中心點應是工業區,

  所以如果在主城一圈六格內不為了輻射6-7城沒必要,如果你建立在主城一圈六格內,這樣不劃算因為分城吞噬主城的領土太多了,分城吃主城格子太多不如黃金六城,這樣就顧上不顧下。

  如果以主城為中心最大輻射的話也應該是在五格內比較劃算吧?這個輻射問題太複雜打這麽多字都說不清楚,

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文明6城區輻射範圍怎麽計算?

  分城的輻射應該以輻射點為中心計算,倒是娛樂區輻射還有點作用。以輻射點為中心六格內兩三座分城根據資源擺設就OK了。

  文明6遊戲的城區輻射範圍有特別的計算公司,這樣主城的領土發展空間被分城壓榨了,可以把輻射點推到主城兩圈到三圈不影響主城領土的地方輻射其他分城,



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