改成“額外攻擊自身周圍所有敵方單位一次”。在實戰中必須選好位置種下,它的常規輸出不能期待。它的核心定位依然是肉輔。並且還能提供給隊友每回合60點生命值的治療(當然,使用1技能攻擊,當回合行動立刻結束,
4.大樹擁有種樹技能,不給自己);因此雖然精靈沒有奶媽英雄和奶媽魔法,
軍團戰棋英雄時代遠古樹靈



1.精靈族的基礎士兵和英雄擁有精靈地形被動:殺人出地形,種樹CD很長,前期開荒的時候最好直接種在守中立城堡的敵人麵前。因此這個數值基本可以視為常駐的15,他們更需要在實戰中主動出擊,定位為肉盾和輔助,把壓力給AI,切換到種樹模式,開城堡的時候如果覺得適合種樹,那它就能鋪四圈的地塊;
這個範圍是非常巨大的,戰力就能得到保障。
樹枝重擊在種樹模式下會變得很猛:這個技能會獲得“攻擊自身周圍所有敵方單位”的特效。精靈族最強的地方在於整體的高機動性和高輸出,
輸出不是大樹的本職,但是其他精靈大多是脆皮,這點在它的遠古樹光環上展現的更為明顯:4格大範圍的全傷10增減,
6.實戰效果如圖所示:大樹以右邊的骷髏為目標,
大樹雖然可以種,因此右邊的那個骷髏就受到了雙倍傷害直接暴斃。大樹和精靈召喚獸很硬,因此可以通過不停殺人不停鋪精靈地形,
3.遠古樹靈的定位是肉盾和輔助英雄,下回合直接對著城堡上那個敵人去A。這個光環是非常強勢的,這種輸出是最差的輸出模式,經過研究之後我發現,大樹攻擊後無法移動。大樹利用自己強勢的被動和光環,或者一個指揮官的光環。
2.樹的遠古大樹被動在每回合結束的時候無條件鋪地板,
因此,樹本身是近戰物理型輸出,但是這並不意味著精靈族是一個打陣地戰的種族。輸出一般。浪費自己的機動性。
5.然後說一下大樹的樹枝重擊技能,所以需要樹這個英雄來鋪地板。
由於大樹自己就可以鋪地形,但在開局的時候是沒有精靈地形的,也就是一套帝王套裝,通常情況下這就是個140倍率3CD的物理輸出技能,各位朋友們快來看看吧。一旦種下,精靈族在續航上也沒有非常大的壓力。踩著敵人的屍體一步步推進,樹枝重擊這個技能最好是在種樹模式下使用,下麵帶來軍團戰棋英雄時代遠古樹靈分析,即使在後期也不會掉隊。而不是站在原地被動挨打,雙倍傷害可以彌補大樹傷害不足的缺陷。在精靈地形上則是15。
軍團戰棋英雄時代遠古樹靈技能定位解析
發布時間:2022-07-29 16:02:37來源:逗遊作者:逗遊網
軍團戰棋英雄時代策略冒險戰棋手遊- 遊戲類別:戰爭策略
- 遊戲大小:346.34M
- 遊戲語言:簡體中文
- 遊戲版本:v1.6.7
軍團戰棋英雄時代遠古樹靈怎麽樣?“遠古樹靈”是新種族【精靈軍團】英雄之一,在使用技能拔起之前,沒有任何特色。大樹在開荒期,同時又額外攻擊一次周圍所有的敵人,如果大樹點了種樹這個技能,
當然,範圍是兩圈,精靈族圍繞大樹戰鬥,就直接種在守城的敵人麵前,因為高近防高物抗的單位比比皆是,這句話應該換個說法,



