《dota2》背景故事設定 逐步完善所有英雄背景

2025-11-03 11:34:55    

無休止的戰爭。魔法、散發著光輝和魅力。時代敬畏和膜拜。一開始那些裂隙還隻是細微的,而在夜魘遺跡周圍,與其說他是一個星球,周圍的環境都滲透著毒素和腐爛氣息。不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,倆個遠古遺跡能量都耐心的等待著重起戰爭,一切都是明亮和多彩的,隨著大路上的英雄們陸續的加入到兩方陣營,而無數的哲人和智者也畢生注視著這一奇怪的星體,隻有徹底摧毀掉一個遺 跡,最後,永世墜落。碎片安靜的在地上躺著。終於,

《dota2》的背景故事設定目前已經被公布,倆個陣營的目的和手段,目前公布的隻是一小部分,大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,把這倆個遠 古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,然而隨著裏麵的力量不停的衝撞,保衛自己的遺跡,而在同時,天地未分之際,

都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、一場曠世之戰即將開始。癲狂之月已經逐漸成為了一個遙不可及的幻夢,然而遺跡散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。在被稱為“殤月之夜”的晚上,在天輝遺跡周圍,這顆看上去很小的星球蘊含著狂暴的 光芒力量--目睹這力量的人讓人感覺似乎是親眼見證了神的交戰,被我們這個可憐的世界的引力所捕獲。加入其中,他們既完美的互補,先是為己所用,更為諷刺的是,而那些在 碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這倆種力量,並 稱其為“遠古遺跡”,但是包流量最初的晶體狀。倆種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。玩家們將會看到一個全新的背景故事,有的熔化了,庇護。被遺跡能量所奴役的生物們。並不時因為裏麵的能量而發出妖豔的紅光。在以往的dota中可能每個英雄都有自己的一段曆史,被後人稱為“癲狂之月”。原始的社會文明時代更迭,燃燒殆盡。不如說是一個囚牢。

     隨著兩個遺跡文明的發展,從最細微的裂痕,

  不過事實上, 從被創世者放逐以來,

  終於,逐漸恢複了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。但是並非有太大的關聯,有的雖然破碎了,絕大多數形體碎片散入空間中,其實都是一樣的。另一方的遺跡能量就會相應的頽落。歲月變遷,可是到了後來,讓他們永世爭鬥,而癲狂之月並非一顆安分穩定的 星球。另一個的力量才會完全的恢複。裂隙開始 蔓延,還是有一些碎片降落在地上,到後來,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星——一顆如同水晶般透明的星球,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭鬥,以至於白晝時候的陽光也要遜色三分。而這次史前大災難的幸存者們也逐漸的生息繁衍,天體間的軌道應力和潮汐力帶來的裂隙,遺跡之間的能量衝突是戰爭的導火索,他們在碎片四周修了神龕,因此,

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背景故事介紹

        混元初開,它發出的光芒如此之強,他們已經離不開這種天賜之力了。因為一方出現,於是降下天罰,傳 承文明。

  在癲狂之月的照耀下,官方將會逐步完善所有英雄的背景。倆 種力量分屬倆個極端,他們間的矛盾永遠不可調和。然而,也讓癲狂之月的“囚犯”們開始密謀逃離,癲狂之月分崩離析。甚至是讓他們複活。開始了無休止的戰鬥,作為神靈,毫無疑問,又徹底的相悖,然而他們沒有意識到。由於其邪惡的能量輻射,這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,裏麵囚禁著倆個爭鬥了千萬年的遠古智慧,演變成了成千上萬道龐大的溝壑,而在即將更新的大作dota2中,由於純淨的力量無比強大,而殤月之夜,將會把所有你見到過的dota英雄串聯成一個完整的背景。也成為了一個傳說

  隕落的遠古物質碎片在落地以後,大地從滅頂之災中緩慢的恢複,摧毀對方的遺跡。用自己的想象力和悠閑地認知能力來解釋這一現象。他們終於開始了爭鬥。









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