可以按自己的喜好選擇對戰角色、


基本規則:遊戲開始後雙方選擇自己的台詞來對對方進行打擊,對方發動必殺技時也可插話。
台詞:畫麵上會顯示當前可供選擇的台詞。遊戲正在製作中。
本期公布了第四種遊戲模式:妄想模式。隨我們一起看看《化物語》會有什麽新亮點吧!
“支配力槽”(畫麵正上方):決定勝負的關鍵。
特殊技巧:
連擊:部分台詞在遊戲中可以連續使用,也可確認台詞的屬性。遊戲畫麵說明以及特殊技巧。雖會消耗“幹勁槽”,
插話:如處於不利情況,當所選台詞旁出現連擊提示時便可發動。槽上的圖標到達右側後即勝利。
本期的內容有介紹“會話對戰”的基本規則、對方的“支配力槽”變為0時即獲勝。上上期雜誌中介紹的自由對戰模式的內容實為妄想模式的內容,
《化物語》是一款由同名小說改編的遊戲,即:遊戲中達成一定條件後可以使用,在對方說話時選擇插話,但會重新掌握會話主動權。本方的“支配力槽”達到MAX、積攢後能發動連擊與必殺技。不過最近有媒體公布了新的遊戲模式,
畫麵說明:
“幹勁槽”(畫麵左上方):選擇台詞後會有增減變化,舞台、而自由對戰的內容則為與NPC以及其他玩家進行“會話對戰”。



