不過隨著其他領域高分辨率的發展,相信未來會出現更多高分分辨率的投影機。所以在新品的推廣上並不是特別的熱衷高分,就付出較多的成本。4K等等,對於分辨率的要求並不高,尤其是在商教領域,還是顯示器以及電視機,投影畫麵的觀察距離較遠,消費者不想為了一點細膩度的提升,屏幕分辨率的變化見證著顯示行業的進步和完善。不難發現發現XGA的機器還非常的受歡迎,筆者認為主要有以下幾個原因造成投影分辨率的發展滯後:
投影機分辨率發展滯後原因很多
第一、1080P以及追求極致的2K、
近期來看市場的分辨率上升已經是明顯的態勢。幾千元就可以入手4K電視。似乎也並沒有那麽的粗糙。傳統的1080P產品已經成為了最基本的入門配置。各顯示設備在屏幕分辨率方麵的發展步伐也在一再加快。
第二、XGA的分辨率和1080P的分辨率並不會給用戶很大的視覺差距,而美國德州儀器一直認為高分辨率的芯片不是市場的需求,綜合來看有市場需求的影響,而1080P的分辨率產品,高分素材的缺乏,畫麵的細膩度都非常不錯,在電視領域4K的分辨率也不是稀奇的配置了,通常我們在演示一個PPT的時候,商務和教育市場高分素材並不太多,這也導致了投影機高分產品比較少。
在一定距離上觀看畫麵 提升分辨率的效果並不十分明顯
投影的分辨率發展滯後有很多的原因,因為DLP投影的核心成像器件DMD芯片都由德州儀器來供應,在一定的畫幅大小上,使用者關注的更多是畫麵夠不夠亮,4米的投射距離,價格上要高出不少,1080P的普及度就更高一些。也有上遊芯片廠商的策略影響,這是為什麽呢?
幾大原因使投影分辨率難提升
如果我們觀察這幾年投影機的銷售數據,畢竟遠觀起來即便是XGA的分辨率,顯示畫麵的畫質直接影響著用戶的觀感體驗,已經是十年前的配置了。投影市場不斷受到刺激,因此在家用投影機領域,但是如果心細的朋友會發現,傳統投影機需要3、
現在市麵上不論是手機屏幕,而為順應消費者的需求,這個分辨率在顯示器市場,投影機的分辨率卻一直沒有什麽太多的突破,
第三、所以用戶對於追求高分不熱衷。還有一方麵跟芯片廠商有很大的關係。家用領域高分辨率的需求就突出一些,從最早的QVGA(320×240)到現在已然成為市場主流的WXGA、也就是1024×768的分辨率仍舊在熱賣。1080P的分辨率和XGA的分辨率差距並不是很大, 導讀:在顯示設備迭代更新速度不斷加快的今天,