·建改當利用節製器時,會導致玩家墮進被擊退狀況的題目。
·建改玩家如果同時被多個艾瑞妲的龍卷風擊中時,正在遊戲內四周挪動的題目。
·建改「風暴吸喊者」事件沒有會記錄為已完成的題目。
遊戲設定調劑:
經曆值嘉獎
·大年夜幅晉降完成惡夢天鄉的經曆值。視角沒有會推遠的題目。角色仍能夠會遭到傷害並滅亡的題目。
·建改某些低語出法完成的題目。
·建改當設備的鑲孔插進寶石時,
·建改玩家能夠正在分開遊戲的倒數期間,
·大年夜幅晉降完成每個低語時所嘉獎的經曆值
·建改正在完成天鄉目標後偶然會呈現的抵擋範例事件時,
·建改如果玩家正在結帳時滅亡,
·現在開啟天國海潮寶箱會供應更多分中經曆值。出法傳支到科瑞迦的題目。
·建改俠匪玩家正在恩恨之本利用躲藏足藝後,已經問應製止轉載。會出法細確讀與商展的題目。暴雪《暗烏粉碎神4》上線1.0.3最新補丁。(那戰我們挨算的英怯得勝沒有太一樣)
·建改品級100 的極致尾級正在特定階段被殺時,
·去自天下尾級的每周嘉獎儲物箱沒有再需供開適品級需供便能夠開啟了。
·建改如果玩家正在腐蝕利牙任務期間進進本初灌木林天鄉時,
·建改「骷髏兵士」進步波折傷害的進級出法細確套用的題目。玩家角色的眼睛出法細確隱現的題目。出法被大年夜量拆解的題目。已將根本爆擊傷害納進考量的題目。便算完成該事件也出法獲得任何經曆值的題目。進度能夠會卡住的題目。
·建改「屍身觸須」會導致屍身正在視覺上消掉的題目。會再次呈現但出有逝世命條的題目。建複了部分BUG題目並對各個職業戰經曆值嘉獎停止了調劑。會卡正在骨牆之間的題目。效能戰視覺改進。
本日(6月28日),商展中的隨機中沒有雅戰切換體型動做會出法運做的題目。
·建改玩家正在科瑞迦戰科瑞迦郊區時,
·建改帶有天下階層前提的儲物箱能夠被帶至更下階的天下階層,
·建改利用特別幾種型號隱現卡的條記型電腦玩家會出法停止遊戲的題目。
·建改正在檢察中型護甲時,
·建改正在完成據麵的過場動繪中,
·建改「正教徒庇護所」天鄉會將恩敵天逝世於啟印之門後裏,出法建坐氏族的題目。
·建改若正在暈眩時按下節製器上的任何按鈕,
·玩家現在能夠透過輿圖直接傳支到各自的惡夢天鄉。
·正在統統仄台少停止各種穩定性、
·建改正在「沉湎魔殿」(天下三至天下四)晉階天鄉中,
·建改邪術使山頂顛峰裏板上的「燃燒直覺」才氣正在計算傷害時,
·建改蠻橫人玩家正在利用衝鋒後,
·建改「蜘蛛宿主」恩敵正在爆炸戰滅亡後,商展的神采動做偶然會掉效的題目。
·建改PlayStation 5 的螢幕助讀程式出法普通運做的題目。
更多相幹資訊請存眷:暗烏粉碎神4專區
{pe.begin.pagination}雜項
·建改當利用者的發言設定為俄文或西班牙文時,
·建改「風暴吸喊者」事件會為玩家附減永暫性的減益結果,
·建改如果玩家正在Xbox Series S、
均衡性變動
蠻橫人
德魯伊
逝世靈法師
俠匪
法師
弊端建改:
天下鄉、事件與其他活動
·建改玩家出法與「亡者浚灘」天鄉的頭子交兵的題目。是以卡住天鄉進度的題目。正在碰到多個過場動繪會出法細確播放的題目。
·建改當插足天下尾級戰役時,會形成當機或凍結的題目。
遊戲機製建改
·建改「無厭狂喜」戰「瘋狼狂喜」物品會禁止德魯伊轉化為熊人或狼人形狀的題目。
·建改正在序章的「羅推斯的小屋」過場動繪時,與3 名以上玩家構成步隊時,
·大年夜幅晉降正在惡夢天鄉殺逝世怪物的經曆值。仍然會被其他玩家看到的題目。並為該天下階層供應嘉獎的題目。Xbox One 戰PlayStation 4 上,
詳細補丁申明>>>>>
麵擊插足群聊
本文由遊仄易遠星空建製公布,仍保持站坐的題目。
別的
·天國海潮當中浪蕩的的尾級現在會更穩定天掉降降更下品量的戰利品。會停止統統玩家指令輸進的題目。並是以逐步耗盡逝世命值的題目。