仆隸製是一項可駭的反人類功過,正在周更的《維多利亞3》開辟者日記中其詳細講了然對仆隸製的相幹態度。以達到盡能夠接遠汗青的結果。”

“另中一個尾要的啟事是我們試圖用那套體係去表示出1836年後統統糊心天球上的人,也是《維多利亞3》巴看成為最真正在遊戲的體例。”


“以是我們沒有但會消弭仆隸製,並且借是幾場戰役的尾要啟事,
古晨,我們以為有兩麵使我們出法那麽做。”

“第一麵啟事是那是當時一個尾要的政治題目,以是如果我們簡樸天將統統被仆役的個別從汗青上刪掉降,但做為戰略遊戲大年夜廠的P社仿佛減倍重視的是汗青而沒有是“細確”,要麽將其籠統為沒有那麽較著的東西(比方經由過程簡樸降降天區穩定性為代價換與某種情勢的經濟刪減),我們借將保存並複本仆隸製吸應軌製、其即便維多利亞期間最尾要的政治題目之一,明隱,

《維多利亞3》開辟者正在日記中表示:“仆隸製正在來日誥日去講是一個相稱沉重的話題,也是人類角度無數患易故事的根本。是以很多具有仆隸製相幹背景或機製的遊戲要麽將其解除到遊戲以中,那將會隱得非常奇特。此中最聞名的是好海內戰,果為我們相疑那是對該主題最尊敬的措置體例,西圓天下掀起一場愈演愈烈的“政治細確”的風潮,此中處於文明傳播範疇的遊戲止業也沒有克沒有及幸免於“易”,但對《維多利亞3》,如果好海內戰出有仆隸製背景,



