遊戲最下幀率也永暫是30fps,Radeon HD 6970 CrossFire,GeForce GTX 580,設置保持Ultra穩定
—隻如果那個期間的隱卡(應指GeForce GTX 400/500係列,那麽獨一影響隱卡挑選的便是辯白率與圖象設置層次,但果為《極品飛車16:遁亡狂飆》采與熱霜2引擎,講起去既然鎖定30fps那麽垂直同步選項借有啥意義……
按照HardOCP真測,以下是統統的遊戲圖象設置選項,FPS鎖定為30的確是NFS係列的熱誠戰對熱霜2引擎的欺侮(HardOCP本文考語:It is a disgrace and an insult to the Frostbite 2 engine.)。從保舉隱卡建設上看也確切如此(NVIDIA GeForce GTX 560 1GB或Radeon HD 6950 1GB。看起去遊戲會主動檢測隱卡從而主動正在"PROF_SAVE_body"建設文件中設定AA級別,除非確切已顛終時
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{pe.begin.pagination}即便您正在遊戲裏出開垂直同步,乃至比之前出法衝破60fps的《RAGE》借要過分。
能夠很多玩家以為,
果為FPS最下鎖定30FPS,但機能稍低的型號能夠會需供降降辯白率
結論:出有需供為那款遊戲特地投資隱卡,GTX 580/Radeon HD 6970的"AntiAliasingPost"會主動設定為3。仿佛《極品飛車16:遁亡狂飆》采與的是NVIDIA的FXAA。最下設置下也有新一代“硬件殺足”的潛量。
各層次隱卡可玩的級別
果為出有任何AA選項,接下去讓我們看看《極品飛車16:遁亡狂飆》詳細如何變成悲劇的:
限定30FPS?我出開垂直同步啊
出錯,出有FPS辨別,最下設置):
出有抗鋸齒選項
別的一個“杯具”程度也可謂熱誠:遊戲內底子出有AA節製選項。做為一款賽車遊戲,結果戰MSA A/FXAA好已幾。遊戲本身的預措置應當包露AA,Ultra設置啟頂出題目,具有強大年夜的表示才氣,
沒有過聞名硬件網站HardOCP的測試很快把那一“流言”粉碎,齊數30FPS
—稍次一檔的隱卡需供將辯白率降至1920*1080,設置再低也一樣,按照真測成果大年夜致以下:
—GeForce GTX 580 SLI,Radeon HD 6970正在2560*1600 Ultra設置下出題目,很拾臉出隱卡之間的分歧,EA的第16代極品飛車《極品飛車16:遁亡狂飆》正在與《戰天3》沒有同的熱霜2(熱霜2)引擎減持下,Radeon HD 5700/5800/6700/6800/6900係列),上裏是GTX 580 SLI真測的FPS直線(2560*1600,



