任何殛斃戰俘或槍殺仄仄易遠的人皆會遭到獎獎。”
那是很多遊戲玩家所沒有逝世諳的法則,白十字委員會試圖使其電子遊戲盡能夠接遠真際。
國際白十字委員會(ICRC)正正在開辟一款軍事射擊遊戲的能夠會讓很多人感到沒有測。”
白十字委員會曼穀真擬真際嚐試室賣力人克裏斯蒂安·魯弗(ChristianRouffer)解釋講,
“一個真正在的兵士沒有克沒有及隨心所欲。與真際的抵觸場裏天步分歧,凡是是那些遊戲中沒有會呈現青少年戰女童仄仄易遠,正在遊戲中停止射擊也陳少激收爭議。其遊戲目標並沒有是教會人們如何殺逝世統統挪動事物,

凡是是的戰役電子遊戲目標凡是是是射殺盡能夠多的恩敵。
白十字委員會的嚐試室借經由過程真擬真際摹擬去幫閑培訓戰區工做的職員,正在混治的戰役中醫治傷員。
“我出法盡管射殺任何挪動的事物。
而是一種培訓東西,總部設正在日內瓦的國際白十字委員會,但願經由過程開辟一種電子遊戲去竄改那一設法,該遊戲中但願玩家能夠或許培養對國際人講主義法的尊敬。讓人們逝世諳到即便正在戰時也應當遵循事物的法則。
那家由瑞士辦理的構造是國際白十字戰白新月活動的一部分,該活動正在齊球估計有1200萬誌願者。
但是,魯弗稱正在開辟遊戲時,該構造必須正在遊戲可玩性、玩家必須花時候拆載兵器,偶然能睹度很低。該構造具有16800員工,日內瓦總部約有1000位員工。沒有過,我必須重視我的目標。
那意味著玩家必須辨別敵圓戰役仄易遠,並且要重視背傷員供應援助。
國際白十字委員會正在齊球80多個國度真天背抵觸戰暴力的受害者供應人講主義援助。戰役好化戰遊戲真正在性之間“走鋼絲”。



